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登録日:2009/12/01(火) 17 27 56 更新日:2024/05/14 Tue 18 35 53NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 ×短い○これ以上書く事が無い カサンドラ サザンドラ タイタス パンツ フウガ ライガ 一心同体 二神風雷拳 兄弟 兄貴 北斗の拳 双子 嘆きの巨人 巨漢 招かれざる門 拳王軍 男の中の男 立往生 衛士 門番 鬼の哭く街……一度収容されたら二度と門をくぐることができない死封の監獄。 かつて悪魔、鬼と恐れられた凶悪犯たちが出獄を乞い、哭き叫びながら死んでいった街、カサンドラの衛士。 二身一体、同じ血 同じ筋肉 同じ感性を持つ者のみが習得可能「二神風雷拳」を使うライガ、フウガは、カサンドラの侵入者を容赦なく葬るカサンドラの衛士。 目的のためなら弟の命すら投げ捨てる奴らである。 しまった!この項目は糞項目だ!俺達が支えている間に逃げろ!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ >〇> く〇く ∥ ∥ あ…荒らしてはならぬ!この項目は荒れたWikiの希望!寂れたWiki籠もりの希望!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ >〇> く〇く ∥ ∥ ケンシロウ曰くライガ、フウガの目は、「敵意より哀しみに満ちあふれている」らしい。 本来は弟を、自分達の命を犠牲にしてでも、生きる者達に光と生を願う心優しき哀しみを背負った漢達… トキを解放しようとするも、拳王の下っ端のデブヒゲ共に通路を塞がれてしまいそうになる。しかし、自らの命を犠牲に巨大な岩から通路を守り通した漢達。 ケンシロウの希望、恐怖に支配されている漢達の希望のため、彼等は命を捨て未来に賭けたのだ… パンツ一丁で。 涙を流しながらもケンシロウは、彼らの哀しみと願いを背負い、闘いの荒野へと仲間と共に旅立ち、打倒拳王を目指すのである。 ☆北斗の拳イチゴ味 原作同様のシチュエーションで登場するが、拳王親衛隊のハゲデブ二人にひっかけられてしまう。 「獄長の鋼鉄の肩を引き裂いたケンシロウなら、そんな岩なんか軽く砕いて通るだろう」 という至極もっともなツッコミをされて、ハッとしながら身動きできないところをボコられてしまう。 かくなる上はハゲデブ二人を引き付けて岩の下敷きにしようと思うも丸聞こえだったので棍棒に棒を括りつけられて遠くからグリグリされるという地味に嫌な目に。 二人の明日はどっちだ!? しまった!ここは糞項目だ!俺達が支えているうちに早く追記・修正を!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ >〇> く〇く ∥ ∥ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「我はカサンドラの衛士、ライガ!」「同じく、フウガ!」「同じく、プ〜ガ!」「同じく、ワキガ!」 -- 名無しさん (2018-05-08 01 06 07) 名前 コメント
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まっすぐいったらFOE! -- 名無しさん (2007-04-21 23 29 03) いまニコニコで見て吹いてきたwwww -- 名無しさん (2007-04-22 01 06 26) 糸買い忘れてFOE! -- 名無しさん (2007-04-22 01 15 58) えーりんえーりんFOE! -- 名無しさん (2007-04-22 08 14 05) ごっすんごっすんFOE! -- 名無しさん (2007-04-22 09 19 53) どーまんせーまんFOE! -- 名無しさん (2007-04-22 10 07 29) さいたまさいたまFOE! -- 名無しさん (2007-04-22 11 05 51) おにいちゃんどいてそいつFOE! -- 名無しさん (2007-04-22 11 54 55) それにしてもこのFOEノリノリである。 -- 名無しさん (2007-04-22 13 45 20) 三日に一度はFOE! -- 名無しさん (2007-04-22 15 51 22) Fa○eネタ多いよFOE! -- 名無しさん (2007-04-22 16 58 36) 伏せきれてないよFOE! -- 名無しさん (2007-04-22 17 08 43) ウホッ いいFOE! -- 名無しさん (2007-04-22 20 57 37) 扉を開けたらFOE! -- 名無しさん (2007-04-22 21 03 28) F・O・E! F・O・E! -- 名無しさん (2007-04-23 00 21 17) 兄貴と私!ボディービル!! -- 名無しさん (2007-04-23 05 14 05) ちょw三日に一度ってwwww -- 名無しさん (2007-04-23 08 17 48) wwwwwwwモンスター一体追加しておいてやったぜ! -- 名無しさん (2007-04-23 12 20 33) FOEは大切なものを盗んでいきました -- 名無しさん (2007-04-23 12 57 45) ↑それはあなたの命です -- 名無しさん (2007-04-23 13 00 15) なんということでしょう -- 名無しさん (2007-04-23 21 38 56) あのダンスが頭から離れないwww -- まさにFOE (2007-04-24 01 48 18) FOEの嫌いな冒険者なんていません! -- 名無しさん (2007-04-25 13 09 12) まさにFOE -- 名無しさん (2007-04-25 22 24 20) あの動画をブログで紹介したせいで、自分のブログ仲間が一斉に世界樹の迷宮買った -- 名無しさん (2007-06-30 17 26 48) ↑まさにFOE -- 名無しさん (2007-06-30 22 11 13) ごっすんごっすん -- 名無しさん (2007-07-03 01 58 47) 名前 コメント
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残された悪霊のアジト 残された悪霊のじごく 残された悪霊の遺跡 残された悪霊の火口 残された悪霊の坑道 残された悪霊の湿原 残された悪霊の沼地 残された悪霊の水脈 残された悪霊の世界 残された悪霊の雪原 残された悪霊の雪道 残された悪霊の巣 残された悪霊の地底湖 残された悪霊の凍土 残された悪霊の道 残された悪霊の奈落 残された悪霊の氷河 残された悪霊の氷穴 残された悪霊の墓場 残された悪霊の眠る地 残された悪霊の迷宮 残された悪霊の牢ごく 残された悪霊のアジト 地図名 Lv 地形 宝タイプ 敵ランク 最下層 ボス Rank値 Seed値 備考 216937 残された悪霊のアジト 58 遺跡 A1 216938 残された悪霊のアジト 216939 残された悪霊のアジト 216940 残された悪霊のアジト 216941 残された悪霊のアジト 216942 残された悪霊のアジト 216943 残された悪霊のアジト 216944 残された悪霊のアジト 216945 残された悪霊のアジト 216946 残された悪霊のアジト 216947 残された悪霊のアジト 216948 残された悪霊のアジト 216949 残された悪霊のアジト 216950 残された悪霊のアジト 74 自然 A1 216951 残された悪霊のアジト 216952 残された悪霊のアジト 216953 残された悪霊のアジト 216954 残された悪霊のアジト 216955 残された悪霊のアジト 216956 残された悪霊のアジト 216957 残された悪霊のアジト 216958 残された悪霊のアジト 216959 残された悪霊のアジト 216960 残された悪霊のアジト 216961 残された悪霊のアジト 216962 残された悪霊のアジト 216963 残された悪霊のアジト 216964 残された悪霊のアジト 216965 残された悪霊のアジト 216966 残された悪霊のアジト 216967 残された悪霊のアジト 216968 残された悪霊のアジト 216969 残された悪霊のアジト 216970 残された悪霊のアジト 87 自然 B5 残された悪霊のじごく 地図名 Lv 地形 宝タイプ 敵ランク 最下層 ボス Rank値 Seed値 備考 216971 残された悪霊のじごく 87 火山 B5 216972 残された悪霊のじごく 216973 残された悪霊のじごく 96 火山 B5 残された悪霊の遺跡 地図名 Lv 地形 宝タイプ 敵ランク 最下層 ボス Rank値 Seed値 備考 216974 残された悪霊の遺跡 64 遺跡 A1 216975 残された悪霊の遺跡 216976 残された悪霊の遺跡 216977 残された悪霊の遺跡 216978 残された悪霊の遺跡 216979 残された悪霊の遺跡 216980 残された悪霊の遺跡 216981 残された悪霊の遺跡 216982 残された悪霊の遺跡 216983 残された悪霊の遺跡 216984 残された悪霊の遺跡 216985 残された悪霊の遺跡 216986 残された悪霊の遺跡 216987 残された悪霊の遺跡 216988 残された悪霊の遺跡 216989 残された悪霊の遺跡 216990 残された悪霊の遺跡 216991 残された悪霊の遺跡 216992 残された悪霊の遺跡 216993 残された悪霊の遺跡 216994 残された悪霊の遺跡 216995 残された悪霊の遺跡 216996 残された悪霊の遺跡 216997 残された悪霊の遺跡 216998 残された悪霊の遺跡 216999 残された悪霊の遺跡 85 遺跡 DD 217000 残された悪霊の遺跡 217001 残された悪霊の遺跡 217002 残された悪霊の遺跡 217003 残された悪霊の遺跡 217004 残された悪霊の遺跡 217005 残された悪霊の遺跡 217006 残された悪霊の遺跡 217007 残された悪霊の遺跡 217008 残された悪霊の遺跡 217009 残された悪霊の遺跡 217010 残された悪霊の遺跡 90 遺跡 C9 217011 残された悪霊の遺跡 217012 残された悪霊の遺跡 217013 残された悪霊の遺跡 217014 残された悪霊の遺跡 217015 残された悪霊の遺跡 92 遺跡 B5 217016 残された悪霊の遺跡 217017 残された悪霊の遺跡 217018 残された悪霊の遺跡 95 遺跡 B5 残された悪霊の火口 地図名 Lv 地形 宝タイプ 敵ランク 最下層 ボス Rank値 Seed値 備考 217019 残された悪霊の火口 67 火山 A1 217020 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217114 残された悪霊の世界 217115 残された悪霊の世界 217116 残された悪霊の世界 217117 残された悪霊の世界 217118 残された悪霊の世界 217119 残された悪霊の世界 217120 残された悪霊の世界 217121 残された悪霊の世界 217122 残された悪霊の世界 217123 残された悪霊の世界 217124 残された悪霊の世界 217125 残された悪霊の世界 217126 残された悪霊の世界 217127 残された悪霊の世界 217128 残された悪霊の世界 217129 残された悪霊の世界 217130 残された悪霊の世界 217131 残された悪霊の世界 217132 残された悪霊の世界 217133 残された悪霊の世界 217134 残された悪霊の世界 217135 残された悪霊の世界 217136 残された悪霊の世界 217137 残された悪霊の世界 217138 残された悪霊の世界 217139 残された悪霊の世界 217140 残された悪霊の世界 217141 残された悪霊の世界 217142 残された悪霊の世界 217143 残された悪霊の世界 217144 残された悪霊の世界 217145 残された悪霊の世界 217146 残された悪霊の世界 217147 残された悪霊の世界 217148 残された悪霊の世界 217149 残された悪霊の世界 217150 残された悪霊の世界 92 火山 B5 217151 残された悪霊の世界 217152 残された悪霊の世界 217153 残された悪霊の世界 217154 残された悪霊の世界 217155 残された悪霊の世界 217156 残された悪霊の世界 217157 残された悪霊の世界 217158 残された悪霊の世界 217159 残された悪霊の世界 217160 残された悪霊の世界 93 遺跡 C9 217161 残された悪霊の世界 217162 残された悪霊の世界 217163 残された悪霊の世界 217164 残された悪霊の世界 217165 残された悪霊の世界 217166 残された悪霊の世界 217167 残された悪霊の世界 217168 残された悪霊の世界 217169 残された悪霊の世界 217170 残された悪霊の世界 217171 残された悪霊の世界 217172 残された悪霊の世界 217173 残された悪霊の世界 217174 残された悪霊の世界 217175 残された悪霊の世界 217176 残された悪霊の世界 217177 残された悪霊の世界 217178 残された悪霊の世界 217179 残された悪霊の世界 217180 残された悪霊の世界 99 自然 B5 217181 残された悪霊の世界 99 自然 C9 残された悪霊の雪原 地図名 Lv 地形 宝タイプ 敵ランク 最下層 ボス Rank値 Seed値 備考 217182 残された悪霊の雪原 69 氷 A1 217183 残された悪霊の雪原 217184 残された悪霊の雪原 217185 残された悪霊の雪原 217186 残された悪霊の雪原 217187 残された悪霊の雪原 217188 残された悪霊の雪原 217189 残された悪霊の雪原 217190 残された悪霊の雪原 88 氷 DD 217191 残された悪霊の雪原 95 氷 DD 残された悪霊の雪道 地図名 Lv 地形 宝タイプ 敵ランク 最下層 ボス Rank値 Seed値 備考 217192 残された悪霊の雪道 69 氷 A1 217193 残された悪霊の雪道 70 氷 A1 217194 残された悪霊の雪道 77 氷 B5 残された悪霊の巣 地図名 Lv 地形 宝タイプ 敵ランク 最下層 ボス Rank値 Seed値 備考 217195 残された悪霊の巣 63 火山 A1 217196 残された悪霊の巣 217197 残された悪霊の巣 217198 残された悪霊の巣 217199 残された悪霊の巣 217200 残された悪霊の巣 217201 残された悪霊の巣 217202 残された悪霊の巣 217203 残された悪霊の巣 217204 残された悪霊の巣 217205 残された悪霊の巣 217206 残された悪霊の巣 217207 残された悪霊の巣 217208 残された悪霊の巣 217209 残された悪霊の巣 217210 残された悪霊の巣 217211 残された悪霊の巣 217212 残された悪霊の巣 217213 残された悪霊の巣 217214 残された悪霊の巣 217215 残された悪霊の巣 217216 残された悪霊の巣 217217 残された悪霊の巣 217218 残された悪霊の巣 217219 残された悪霊の巣 217220 残された悪霊の巣 217221 残された悪霊の巣 217222 残された悪霊の巣 217223 残された悪霊の巣 217224 残された悪霊の巣 217225 残された悪霊の巣 217226 残された悪霊の巣 217227 残された悪霊の巣 217228 残された悪霊の巣 217229 残された悪霊の巣 217230 残された悪霊の巣 217231 残された悪霊の巣 217232 残された悪霊の巣 217233 残された悪霊の巣 217234 残された悪霊の巣 217235 残された悪霊の巣 217236 残された悪霊の巣 217237 残された悪霊の巣 217238 残された悪霊の巣 217239 残された悪霊の巣 217240 残された悪霊の巣 96 自然 DD 217241 残された悪霊の巣 217242 残された悪霊の巣 217243 残された悪霊の巣 217244 残された悪霊の巣 217245 残された悪霊の巣 98 火山 C9 217246 残された悪霊の巣 98 火山 DD 残された悪霊の地底湖 地図名 Lv 地形 宝タイプ 敵ランク 最下層 ボス Rank値 Seed値 備考 217247 残された悪霊の地底湖 73 水 B5 217248 残された悪霊の地底湖 217249 残された悪霊の地底湖 217250 残された悪霊の地底湖 80 水 C9 217251 残された悪霊の地底湖 82 水 B5 残された悪霊の凍土 地図名 Lv 地形 宝タイプ 敵ランク 最下層 ボス Rank値 Seed値 備考 217252 残された悪霊の凍土 65 氷 A1 217253 残された悪霊の凍土 217254 残された悪霊の凍土 217255 残された悪霊の凍土 217256 残された悪霊の凍土 217257 残された悪霊の凍土 217258 残された悪霊の凍土 217259 残された悪霊の凍土 217260 残された悪霊の凍土 84 氷 B5 217261 残された悪霊の凍土 217262 残された悪霊の凍土 217263 残された悪霊の凍土 217264 残された悪霊の凍土 217265 残された悪霊の凍土 92 氷 DD 217266 残された悪霊の凍土 217267 残された悪霊の凍土 93 氷 B5 残された悪霊の道 地図名 Lv 地形 宝タイプ 敵ランク 最下層 ボス Rank値 Seed値 備考 217268 残された悪霊の道 63 遺跡 A1 217269 残された悪霊の道 217270 残された悪霊の道 217271 残された悪霊の道 217272 残された悪霊の道 217273 残された悪霊の道 217274 残された悪霊の道 217275 残された悪霊の道 217276 残された悪霊の道 217277 残された悪霊の道 217278 残された悪霊の道 217279 残された悪霊の道 217280 残された悪霊の道 217281 残された悪霊の道 217282 残された悪霊の道 217283 残された悪霊の道 217284 残された悪霊の道 217285 残された悪霊の道 217286 残された悪霊の道 217287 残された悪霊の道 217288 残された悪霊の道 217289 残された悪霊の道 217290 残された悪霊の道 217291 残された悪霊の道 217292 残された悪霊の道 217293 残された悪霊の道 217294 残された悪霊の道 217295 残された悪霊の道 217296 残された悪霊の道 217297 残された悪霊の道 217298 残された悪霊の道 217299 残された悪霊の道 82 自然 B5 217300 残された悪霊の道 217301 残された悪霊の道 217302 残された悪霊の道 217303 残された悪霊の道 217304 残された悪霊の道 217305 残された悪霊の道 217306 残された悪霊の道 217307 残された悪霊の道 217308 残された悪霊の道 217309 残された悪霊の道 217310 残された悪霊の道 86 自然 DD 217311 残された悪霊の道 217312 残された悪霊の道 217313 残された悪霊の道 217314 残された悪霊の道 217315 残された悪霊の道 217316 残された悪霊の道 217317 残された悪霊の道 217318 残された悪霊の道 217319 残された悪霊の道 217320 残された悪霊の道 92 自然 DD 217321 残された悪霊の道 217322 残された悪霊の道 217323 残された悪霊の道 96 遺跡 DD 残された悪霊の奈落 地図名 Lv 地形 宝タイプ 敵ランク 最下層 ボス Rank値 Seed値 備考 217324 残された悪霊の奈落 70 自然 A1 217325 残された悪霊の奈落 217326 残された悪霊の奈落 217327 残された悪霊の奈落 217328 残された悪霊の奈落 217329 残された悪霊の奈落 217330 残された悪霊の奈落 217331 残された悪霊の奈落 217332 残された悪霊の奈落 217333 残された悪霊の奈落 217334 残された悪霊の奈落 217335 残された悪霊の奈落 217336 残された悪霊の奈落 217337 残された悪霊の奈落 217338 残された悪霊の奈落 217339 残された悪霊の奈落 217340 残された悪霊の奈落 217341 残された悪霊の奈落 217342 残された悪霊の奈落 217343 残された悪霊の奈落 217344 残された悪霊の奈落 217345 残された悪霊の奈落 217346 残された悪霊の奈落 217347 残された悪霊の奈落 217348 残された悪霊の奈落 217349 残された悪霊の奈落 217350 残された悪霊の奈落 96 自然 DD 217351 残された悪霊の奈落 217352 残された悪霊の奈落 217353 残された悪霊の奈落 217354 残された悪霊の奈落 217355 残された悪霊の奈落 99 自然 C9 残された悪霊の氷河 地図名 Lv 地形 宝タイプ 敵ランク 最下層 ボス Rank値 Seed値 備考 217356 残された悪霊の氷河 83 氷 B5 217357 残された悪霊の氷河 217358 残された悪霊の氷河 88 氷 A1 217359 残された悪霊の氷河 97 氷 B5 残された悪霊の氷穴 地図名 Lv 地形 宝タイプ 敵ランク 最下層 ボス Rank値 Seed値 備考 217360 残された悪霊の氷穴 76 氷 A1 217361 残された悪霊の氷穴 78 氷 A1 残された悪霊の墓場 地図名 Lv 地形 宝タイプ 敵ランク 最下層 ボス Rank値 Seed値 備考 217362 残された悪霊の墓場 59 水 A1 217363 残された悪霊の墓場 217364 残された悪霊の墓場 217365 残された悪霊の墓場 217366 残された悪霊の墓場 217367 残された悪霊の墓場 217368 残された悪霊の墓場 217369 残された悪霊の墓場 217370 残された悪霊の墓場 217371 残された悪霊の墓場 217372 残された悪霊の墓場 217373 残された悪霊の墓場 217374 残された悪霊の墓場 217375 残された悪霊の墓場 217376 残された悪霊の墓場 217377 残された悪霊の墓場 217378 残された悪霊の墓場 217379 残された悪霊の墓場 217380 残された悪霊の墓場 217381 残された悪霊の墓場 217382 残された悪霊の墓場 217383 残された悪霊の墓場 217384 残された悪霊の墓場 217385 残された悪霊の墓場 217386 残された悪霊の墓場 217387 残された悪霊の墓場 217388 残された悪霊の墓場 217389 残された悪霊の墓場 217390 残された悪霊の墓場 217391 残された悪霊の墓場 217392 残された悪霊の墓場 217393 残された悪霊の墓場 217394 残された悪霊の墓場 217395 残された悪霊の墓場 217396 残された悪霊の墓場 217397 残された悪霊の墓場 217398 残された悪霊の墓場 217399 残された悪霊の墓場 76 自然 B5 217400 残された悪霊の墓場 217401 残された悪霊の墓場 217402 残された悪霊の墓場 217403 残された悪霊の墓場 217404 残された悪霊の墓場 217405 残された悪霊の墓場 217406 残された悪霊の墓場 217407 残された悪霊の墓場 217408 残された悪霊の墓場 217409 残された悪霊の墓場 217410 残された悪霊の墓場 217411 残された悪霊の墓場 217412 残された悪霊の墓場 217413 残された悪霊の墓場 217414 残された悪霊の墓場 217415 残された悪霊の墓場 217416 残された悪霊の墓場 217417 残された悪霊の墓場 217418 残された悪霊の墓場 217419 残された悪霊の墓場 217420 残された悪霊の墓場 217421 残された悪霊の墓場 217422 残された悪霊の墓場 217423 残された悪霊の墓場 217424 残された悪霊の墓場 217425 残された悪霊の墓場 217426 残された悪霊の墓場 217427 残された悪霊の墓場 217428 残された悪霊の墓場 217429 残された悪霊の墓場 217430 残された悪霊の墓場 217431 残された悪霊の墓場 217432 残された悪霊の墓場 217433 残された悪霊の墓場 217434 残された悪霊の墓場 217435 残された悪霊の墓場 217436 残された悪霊の墓場 217437 残された悪霊の墓場 217438 残された悪霊の墓場 217439 残された悪霊の墓場 217440 残された悪霊の墓場 217441 残された悪霊の墓場 217442 残された悪霊の墓場 217443 残された悪霊の墓場 217444 残された悪霊の墓場 217445 残された悪霊の墓場 217446 残された悪霊の墓場 217447 残された悪霊の墓場 217448 残された悪霊の墓場 217449 残された悪霊の墓場 217450 残された悪霊の墓場 94 氷 B5 217451 残された悪霊の墓場 217452 残された悪霊の墓場 217453 残された悪霊の墓場 217454 残された悪霊の墓場 217455 残された悪霊の墓場 96 自然 DD 217456 残された悪霊の墓場 217457 残された悪霊の墓場 97 自然 DD 217458 残された悪霊の墓場 99 自然 B5 残された悪霊の眠る地 地図名 Lv 地形 宝タイプ 敵ランク 最下層 ボス Rank値 Seed値 備考 217459 残された悪霊の眠る地 76 水 A1 217460 残された悪霊の眠る地 217461 残された悪霊の眠る地 217462 残された悪霊の眠る地 217463 残された悪霊の眠る地 217464 残された悪霊の眠る地 217465 残された悪霊の眠る地 88 水 B5 217466 残された悪霊の眠る地 217467 残された悪霊の眠る地 91 水 B5 217468 残された悪霊の眠る地 91 水 B5 残された悪霊の迷宮 地図名 Lv 地形 宝タイプ 敵ランク 最下層 ボス Rank値 Seed値 備考 217469 残された悪霊の迷宮 70 遺跡 A1 217470 残された悪霊の迷宮 217471 残された悪霊の迷宮 217472 残された悪霊の迷宮 217473 残された悪霊の迷宮 217474 残された悪霊の迷宮 217475 残された悪霊の迷宮 217476 残された悪霊の迷宮 217477 残された悪霊の迷宮 217478 残された悪霊の迷宮 217479 残された悪霊の迷宮 217480 残された悪霊の迷宮 217481 残された悪霊の迷宮 217482 残された悪霊の迷宮 217483 残された悪霊の迷宮 217484 残された悪霊の迷宮 217485 残された悪霊の迷宮 217486 残された悪霊の迷宮 217487 残された悪霊の迷宮 217488 残された悪霊の迷宮 217489 残された悪霊の迷宮 217490 残された悪霊の迷宮 217491 残された悪霊の迷宮 217492 残された悪霊の迷宮 217493 残された悪霊の迷宮 217494 残された悪霊の迷宮 217495 残された悪霊の迷宮 217496 残された悪霊の迷宮 217497 残された悪霊の迷宮 217498 残された悪霊の迷宮 217499 残された悪霊の迷宮 96 遺跡 DD 217500 残された悪霊の迷宮 217501 残された悪霊の迷宮 217502 残された悪霊の迷宮 99 遺跡 B5 残された悪霊の牢ごく 地図名 Lv 地形 宝タイプ 敵ランク 最下層 ボス Rank値 Seed値 備考 217503 残された悪霊の牢ごく 61 火山 A1 217504 残された悪霊の牢ごく 217505 残された悪霊の牢ごく 217506 残された悪霊の牢ごく 217507 残された悪霊の牢ごく 217508 残された悪霊の牢ごく 217509 残された悪霊の牢ごく 217510 残された悪霊の牢ごく 217511 残された悪霊の牢ごく 217512 残された悪霊の牢ごく 217513 残された悪霊の牢ごく 217514 残された悪霊の牢ごく 97 火山 DD
https://w.atwiki.jp/gaoodq9/pages/49.html
自前地図(発見者違い・場所違い)とどろく夢の地図Lv62 (いくえ場所違い) 【 石川県産 】 【 自前 】 自前地図(その他)ざわめく獣の地図Lv17 (ギャオちゃ) 【 石川県産 】 【 自前 】 ※他カテゴリに載せてない自前地図のみこのページで掲載しています。 自前地図(発見者違い・場所違い) とどろく夢の地図Lv62 (いくえ場所違い) 【 石川県産 】 【 自前 】 地図名:とどろく夢の世界Lv62 発見者:がおちゃ 場所 :ビタリ平原北 構造 :水 16F+黒竜丸 (敵ランク最高 9~12) 内容 :即ソーマ×2(11F/13F)・即世界樹の葉×2(12F/15F)・即げんま×2(14F/16F) 備考 :10F10秒ソーマ・12,14秒世界樹の葉、12F10,12秒世界樹の葉×2 即開け:3F即メイド服 詳細 : いくえ(カルバド北東)の場所違い。ルーラから徒歩で行ける本家のほうが場所がいい。 12Fの即世界樹の葉はS整列箱なので、即~15秒まで世界樹の葉が並んでいる。 そのため体感技で10秒か12秒(12秒推奨)に合わせれば1回の中断で世界樹の葉が2枚取れる。 所持 :1st 自前地図(その他) ざわめく獣の地図Lv17 (ギャオちゃ) 【 石川県産 】 【 自前 】 地図名:ざわめく獣の洞くつLv17 発見者:がおちゃ 場所 :ベレンの岸辺砂浜 構造 :水 5F+ハヌマーン (敵ランク 4~5) 内容 :水敵ランク4~5 備考 :ギャオース、ヘルダイバーに会いたい時用 即開け:4F即てっかめん 詳細 : 要するにネタ地図にすら分類できない、何の変哲もない水地図。一応クエストに使えたりはする。 船上では敵シンボルが見えないので、歩いてる姿を鑑賞したいなら宝の地図に潜るしかない。 過去一度だけリクエストされてビックリしたことがあったり。 …って、よく見たらこれも地図名に「獣」ついててボスがハヌマーン(獣)じゃん(今まで気付いてなかった) 所持 :1st
https://w.atwiki.jp/naogigs/pages/19.html
大いなる神々の地図Lv99 発見者:シン 場所:ジャーホジ地方 ボス:破壊神フォロボス 地形:洞窟(敵ランク最高) 内容:フォロボスまで約3分45秒 地図発掘系(LV99フォロボス)
https://w.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/1198.html
シリカ商店逆引き 露出度の高い恰好をしているスケベ女店主“シリカ”が切り盛りする“シリカ商店”への素材毎の必要売却数と、クエストで別途必要になる数の纏め。迷宮で手に入れた素材を売る事により、“ケフト施薬院”に新しい薬が並ぶ事がある。 注意事項 そのフロアで初出のアイテムのみ表記 赤い入手先はFOE・ボス、! 素材を使ったアイテムは全て品切れ有り ※ 厳密には販売アイテム購入時、その素材のみ在庫が減少する 採集アイテムはフロアが違うだけの場合、煩雑になるため「他の入手先」には逐一記入せず 第1階層 第2階層 第3階層 第4階層 第5階層 第6階層 特殊FOE [部分編集] 第1階層 1層:モンスター・採集アイテム B1F 入手先 素材 個数 販売・クエスト 他の入手先 森ネズミ 小さな牙 3 ファングダガー B2F 森ウサギ 5 ファングウィップ 柔らかい皮 1 レザーリング B1F ひっかきモグラ B2F フィンドホーンB3F ボールアニマル 3 レザーハット 5 ファングウィップ 7 レザージャーキンレザーグローブ 9 レザーブーツ 10 レザーシールド 7 B1F クエスト シンリンチョウ 蝶の羽 5 テリアカα B2F 毒吹きアゲハ 小さい花 1 カフタンリーフ B2F 毒吹きアゲハB3F 採取 10 フラワーネックレスメディカII 1 B21F クエスト 複眼 5 B6F クエスト B2F 毒吹きアゲハ ひっかきモグラ 小動物の骨 1 ボーンステッキ 5 ボーンハチェット 15 ボーンメイス はさみカブト 硬質の殻 1 ショートソード B4F 羽ばたきカブト 5 ハンドアックスアスピス 伐採 丈夫な木片 1 ショートソード B3F マンドレイク 5 ハンドアックス脇差 10 アスピス 苦ヨモギ 1 ブレイバント 朱色の木の実 1 朱実の守り B2F 入手先 素材 個数 販売・クエスト 他の入手先 森ウサギ うさぎの尻尾 1 バフコート 3 ダブレット フィンドホーン エナメル質の角 1 エナメルボウオカリナ B2F 狂える角鹿 2 ショートボウ 狂える角鹿 大きな獣牙 1 ボアスピアソードボーンメイス獣の大弓 B2F 怒れる野牛 怒れる野牛 金属質の突角 1 脇差ブレストプレート B5F 暴れ野牛B4,5F 採掘 B3F 入手先 素材 個数 販売・クエスト 他の入手先 マンドレイク 植物のツル 1 バフコート 5 レザーウィップカフタンリーフ 10 イバラの鞭 木炭 - なし ボールアニマル 伸縮する皮 1 レザーベストバフコートレザーハット B5F 暴れ野牛 3 レザーグローブ 5 ショートボウレザーウィップレザーブーツ 10 獣の大弓 採取 蜜のかけら 1 ブレイバント B6F 軍隊バチ 3 テリアカβ 5 ネクタル 10 ハマオ 姫リンゴ 5 メディカIII 全てを刈る影 やわらかな大鎌 1 リトルシザース 花切りの大鎌 - なし B4F 入手先 素材 個数 販売・クエスト 他の入手先 羽ばたきカブト 硬質のトゲ 5 ボアスピアソード 10 イバラの鞭 採掘 輝石 1 輝石のリング 白石 - なし フォレストウルフ ごわごわした皮 5 ハードレザーアーマー 1 B29F クエスト B5F スノードリフト 巨大な鋭牙 1 セルティス 純白の薄革 1 ブリオー ▲ [部分編集] 第2階層 2層:モンスター・採集アイテム B6F 入手先 素材 個数 販売・クエスト 他の入手先 スリーパーウーズ ねばつく液体 3 ハードスリング B6F ポイズンウーズ 1 B29F クエスト 真鉄の小塊 1 ブロードソード B6F ポイズンウーズ 3 ラウンドシールドチェインヘルムチェイングローブチェイングリーブ 5 ブロードアックスバトルアックスチェインメイル 12 ロリカハマタ 軍隊バチ 紫の尾針 1 チェインヘルム B8F デススコーピオン 3 チェインメイルアイアンブレスト 9 ラウンドシールド 10 パープルチェイン ベノムスパイダー 粘着質の糸 1 カフタンフラワー 大ナマケモノ 曲がった大爪 1 ネイルウィップエッジウィップ 伐採 軽量の堅木 1 ヒーターシールド B7F かみつき草B7F 人喰い草 5 フェザースタッフハードスリングリュート 10 レイテルパラッシュ 星型の種子 1 テリアカβ B7F 人喰い草 3 星つづり 5 B6F クエスト 香木 3 ウッドダブレット B8F 危険な花びらB9F 邪悪な花びら 採掘 クズ真鉄 3 変位磁石 1 B11F クエスト 砕けた化石 3 化石の首飾り 1 B11F クエスト 真鉄の薄殻 1 ロリカハマタ B7F 密林の殺し屋 1 B11F クエスト 採取 ミント草 1 メディカIII 2 ハマオ 3 ストナード ! 十字の種子 1 ファイアオイルフリーズオイルショックオイル 鮮やかな花ビラ 3 カフタンフラワー B7F かみつき草 ジャイアントモア 大鳥の肢 1 ビリオン 1 B19F クエスト 森の破壊者 熊の毛皮 1 ベアグローブ B7F 入手先 素材 個数 販売・クエスト 他の入手先 密林の殺し屋 濃紫の尾針 1 パープルチェイン B10F 採取 1 B7F クエスト B8F 入手先 素材 個数 販売・クエスト 他の入手先 危険な花びら しなやかなツル 1 エッジウィップ 5 ロングボウリュート 火喰い鳥 大鳥の羽 1 フェザースタッフ B9F シャインバード 3 ウッドダブレット 5 羽根つき帽子 7 フェザーグローブ 10 ウィングコート 12 フェザーブーツ 弓なりの尾骨 1 ロングボウ 4 ヒンディ 5 ボーンフレイル 赤玉石 1 ファイアリング 1 B9F クエスト デススコーピオン 真鉄の殻 1 レイテルパラッシュバトルアックス 3 打刀アイアンブレストヒーターシールド 5 ビリオンリングメイル 災いの巨神 大王の牙 1 巨象の牙飾り B9F 入手先 素材 個数 販売・クエスト 他の入手先 邪悪な花びら 肉厚の丸葉 1 リーフチュニック 3 ストナード 5 リーフケープ シャインバード 大鳥の小爪 1 ボーンフレイルリングメイル 3 フェザーグローブ B10F 入手先 素材 個数 販売・クエスト 他の入手先 ニードルタイガー 虎の毛皮 2 チェイングローブ 5 チェイングリーブ 虎の鉄牙 1 ヴィーキングソード 世界樹の芽 世界樹の小葉 - なし 詳細はこちら ケルヌンノス 森王の角 1 ヴィーキングソードヒンディ ! 森王のタテガミ 1 アルカナワンド ▲ [部分編集] 第3階層 3層:モンスター・採集アイテム B11F 入手先 素材 個数 販売・クエスト 他の入手先 マッドワーム 弾力のある皮 1 ラバーヘッド B13F メルトワーム 3 スタデッドベストラバーシールド 5 シャムシールセルフボウ 7 コートハーディラバーグローブ 森林ガエル 蛙のホホ皮 3 カフタンドレス B12F 呪いガエル 5 ラバーウィップ 1 B29F クエスト 岩サンゴ 1 海の守り B11F 採掘 10 メディカIV キラーアント 鋼鉄の小骨片 5 シャムシールフルート B11F ハイキラーアント 採掘 大カニの曲肢 1 ワインドウィップ B14F シザーズクラブ 5 切り裂き鞭 コランダム原石 2 ブルーリング 1 B12F クエスト 永劫の玄王 百年甲殻 1 べっ甲の二連指輪 5 殺戮の盾 1 B16F クエスト B12F 入手先 素材 個数 販売・クエスト 他の入手先 ガードアント 鋼鉄の骨片 1 タバール B12F ハイガードアント 5 ハンティングボウフルート 呪いガエル 輝くガラス眼 1 カフタンドレス獣避けの金鈴 B13F 採取 2 ジュエルスタッフ ハイガードアント 蟻の蜜塊 1 アムリタII B13F 採取 3 ブレイバントII クイーンアント 処刑者のカギ爪 1 イクスキューショナー切り裂き鞭 ! 処刑者のアギト 1 八葉七福 B13F 入手先 素材 個数 販売・クエスト 他の入手先 フォレストバット コウモリの翼 3 コートハーディ B14F バンパイアバット 5 ハンティングボウ 7 セブンスダブレット メルトワーム 虹色の体液 1 セブンスダブレット モリヤンマ 鋼鉄の甲殻 1 クレイモア獣避けの金鈴 B14F シザーズクラブ 3 フリューテッド 5 グレードアックス 7 ロリカセグメンタータ 9 タワーシールド 10 バトルメイス 大トンボの巣材 1 ラバーシールド B13F 伐採 3 タワーシールド 5 大太刀 1 B14F クエスト 3 B14F クエスト クリムゾンネイル 切り裂き爪 1 クレイモア 3 大太刀 5 ワインドウィップ 濃赤の毛皮 1 イクスキューショナーフリューテッド 2 サーコート 3 モカシン 伐採 コケイチゴ 1 アムリタII 2 アクセラII 1 B14F クエスト 深海樹の枝 1 海の守り 1 B14F クエスト 採取 トゲ巻貝 1 海の守り 水辺の処刑者 血塗れの大刃 1 バルディッシュタワーシールド 這い寄りし暗殺者 硬質のワニ革 1 アリゲーターマント B14F 入手先 素材 個数 販売・クエスト 他の入手先 バンパイアバット 真紅の牙 3 堅殻の手甲 5 バルディッシュ ソードフィッシュ 剣魚のウロコ 1 スケイルヘルム 3 ロリカセグメンタータ 堅殻の手甲 7 スケイルブーツ 12 スケイルキャップ 剣魚の柔ヒレ 1 ラバーグローブスケイルブーツ 1 B17F クエスト 伐採 ! 水仙人掌 1 耐熱ミスト耐氷ミスト耐雷ミスト B15F コロトラングル 巨大な水ヒレ 1 コンポジットボウ ! 海王の氷骨 1 アーチドロワー ▲ [部分編集] 第4階層 4層:モンスター・採集アイテム B16F 入手先 素材 個数 販売・クエスト 他の入手先 火炎ネズミ 熱いネズミ皮 5 カッツバルゲルハートシューター 炎の尻尾 3 フレイムグリーブ ゴールドホーン 黄金の鹿角 1 カッツバルゲル 5 キシドーブレード ジャ香 5 鬼の護符 2 B17F クエスト デスマンティス 壊れた巨眼 3 ロックブレイカー 死神の鎌 1 ハルバード 3 鬼の護符 混銀の巨眼 3 シルバーシールド サーベルタイガー 純白の虎皮 3 タイガージャーキンタイガーキャップタイガーグローブ 7 ジャザラントタイガーグリーブ 純白の虎牙 1 ハートシューター 5 クリシュマルド 採掘 ダマスカス鋼片 1 ダマスカスブレード九節根 B18F グリンウォリアー 3 ブリガンダインシャドウアスピス 4 ロリカブラックド 5 モルゲンステルンモノホシ竿ワイバーンメイル 7 フレイムグリーブ 5 B18F クエスト 堅石のかけら 3 シャドウアスピス B18F グリンソルジャーB18F グリンウォリアー 5 ロックブレイカー 3 B18F クエスト ! カリナン 1 ロイヤルリング 50 アダマース 1 B20F クエスト うごめく毒樹 乾いた木桃 1 ソーマ B18F 伐採 3 ネクタルII 1 B17F クエスト うごめく樹材 4 滋藤弓 B17F 入手先 素材 個数 販売・クエスト 他の入手先 災厄の木の根 枯れたツル 1 ラップドボウ星空の長弓タイガーグローブ 5 滋藤弓 10 キタラ 変種祓い根 3 幸運の杖 ヒュージモア 大鳥の足腱 1 ラップドボウ 5 九節根 1 B29F クエスト B18F 入手先 素材 個数 販売・クエスト 他の入手先 グリンソルジャー 墨塊 3 ダークチュニックシャドウアスピス B18F グリンヴァルド 5 リカリスダブレット 7 ロリカブラックド グリンヴァルド 枯森の布材 3 ダークチュニック妖精のブーツ B18F グリンドルイドB18F 採取 7 枯森の手袋 グリンドルイド 枯森の枝材 1 枯森の髪飾り B18F 伐採 2 バラの首飾り 3 キタラ 5 星空の長弓 10 リトルラビリス ピクシー 妖精の羽 3 フェアリーローブ B19F アークピクシー 5 妖精のブーツ 妖精の蜜 3 ソーマ B19F アークピクシー 伐採 樹蜜酒 1 ネクタルII 3 ハマオプライム 採取 冬虫夏草 1 ストナードII 1 B19F クエスト 冷酷なる貴婦人 ロサカニナ 1 バラの首飾り B18F 禍乱の姫君B20F 採取 女王の赤糸 1 ジャザラント 3 クイーンズナイン ! 濡れた赤糸 1 クイーンズボンテージ 禍乱の姫君 女王の紫糸 1 ジャザラント 3 クイーンズナイン ! 濡れた紫糸 1 クイーンズボンテージ 世界樹の双葉 ! 世界樹の中葉 5 世界樹の指輪 B19F 入手先 素材 個数 販売・クエスト 他の入手先 カーマインビーク 赤鳥の羽毛 3 ブリガンダイン 4 リカリスダブレット 5 真紅の外套 赤鳥のクチバシ 1 ワイバーンメイル 5 モルゲンステルン 1 B17F クエスト B20F 入手先 素材 個数 販売・クエスト 他の入手先 フォレストオウガ ! 森鬼の背な甲 1 バーサーカーメイル ! 森鬼の腕甲 1 ブレイブガントレット フォレストデモン ! 森鬼の腕羽 1 シルフィードベスト ! 森鬼の頭飾り 1 フォレストランナー イワオロペネレプ ダマスカスの大爪 1 クリシュマルドリトルラビリス ! 黄金の風切り羽 1 エンジェルローブ ▲ [部分編集] 第5階層 5層:モンスター・採集アイテム B21F 入手先 素材 個数 販売・クエスト 他の入手先 首狩りウサギ 極小の鋭歯 10 ウォーハンマー 悪魔の毛皮 3 デモンジャーキン かぎづめモグラ 天鉄のかぎ爪 1 ラストエストック 5 フランベルジュフランシスカ バーストウーズ ウーズの水晶核 1 ルーンサークレットルーングローブ 2 クリスタルロッドクリスタルアイ 大王ガエル 王者のホホ皮 2 ラストエストック 3 クヌート 5 ウォーボウ バインドスレッド しなる蜘糸 4 ブライトサンダル 5 ルーンチュニック金糸のケープ 1 B24F クエスト 伐採 死色の細茎 5 アルバレスト死者の鞭 B23F 破滅の花びら 10 ファッシアクス ! 水晶花 1 メディカVハマオプライム 2 アクセラIII 3 エンジェルハープ 採掘 謎の壁材 1 B24F クエスト 1 B29F クエスト 水晶の壁材 - なし 採取 エンゼルウィング 3 大天使のお守り B24F 神蜂 8 天使の盾 10 ヘブンクラッパー 10 B23F クエスト 命の蜂蜜 3 メディカV B24F 神蜂 金属糸 - なし 死を呼ぶ骨竜 骨竜の胸殻 1 ディノブレスト ! 剣状の肋骨 1 ドヴェルグの魔剣 ネタバレ注意 呪い師ツスクル 表示 ! 呪われた鎖 1 表示 呪詛の鎖 入手は1度限り B22F 入手先 素材 個数 販売・クエスト 他の入手先 ダイアーウルフ 真紅の毛皮 1 クリムゾンレギンズ 2 ルーンチュニックルーングローブ 3 ルーンツイード 真紅の鮮血 1 ルーンツイード鮮血のガントレット 3 クヌートブラッドヘルム 4 クリムゾンレギンス 10 ブラッドサーコート 1 B24F クエスト ビートルロード 黄金の甲殻 1 ルーンサークレットクリムゾンレギンズ 10 カイザーシールド 深青の鮮血 10 アズライトダブレット B24F 大王ヤンマ 1 B24F クエスト 伐採 水晶のツル 1 クリスタルアイ大天使のお守り 5 エンジェルハープ 3 B21F クエスト B23F 入手先 素材 個数 販売・クエスト 他の入手先 グリンブルスティ 黄金の毛皮 2 ブライトサンダル B23F ドゥームバイソン 3 金糸のケープ 5 ブラッドサーコートアズライトダブレット 10 B22F クエスト 黄金の突牙 1 ブージ死者の鞭 2 アウロス ドゥームバイソン 黄金の角 1 ブージアルバレスト 5 九字乃定 深海の王者 王者のワニ皮 1 ガストラフェテースヘブンクラッパー 魂の裁断者 天鉄の大爪 1 バスタードソードガストラフェテース B24F 大王ヤンマ 4 鮮血のガントレット 5 斬魔刀天使の盾 B24F 入手先 素材 個数 販売・クエスト 他の入手先 アーマービースト 天鉄の甲殻 1 アウロス 2 ブラッドチェイン鮮血のガントレット 3 ブラッドヘルム 5 ファッシアクスコンポジットアーマー 7 カイザーシールド 10 ウォーハンマー B25F 入手先 素材 個数 販売・クエスト 他の入手先 樹の下の大王 呪いのまだら牙 1 退魔のペンダント ! 呪い牙の芯部 1 アタノールオリジン ラスボス注意 世界樹の王 表示 世界樹の聖骸 1 世界樹のコート ▲ [部分編集] 第6階層 6層:モンスター・採集アイテム B26F 入手先 素材 個数 販売・クエスト 他の入手先 ヘルパピヨン 蝶のリンプン - なし B28F アヤカシアゲハ ! 煉獄蝶の羽根 10 アンゼリカキャップ 眩めくリンプン 1 B26F クエスト B28F アヤカシアゲハ ルーカサイト ! 黄の結晶 30 トパゾス B27F ヒュージアント メデューサツリー ! 蒼の結晶 30 サピロス B27F 切り裂きトビウオ メタルシザース ! 穴あきの鉄肢 1 シュリンクス 伐採 ! 霧仙人掌 1 絶耐ミスト 採掘 ! 三色混石 10 トリトス 3 B28F クエスト 採取 アンブロシア 1 ネクタルIIIソーマプライム 鮮血の担い手 ! 緋の結晶 30 ルビニ B29F フレイムウーズB30F レッドコーパスル ! 結晶状の尾羽 1 ウロボロスローブ 魔界の武王 ! 千年甲殻 1 聖騎士の鎧 5 殺戮の盾 無傷の千年甲殻 1 聖騎士の盾 とこしえの魔竜 ! 緋緋色金の頭骨 1 緋緋色金二枚胴具足 ! 緋緋色金の骨髄 1 緋緋色金小手 B27F 初出アイテムはなし B28F 入手先 素材 個数 販売・クエスト 他の入手先 アヤカシアゲハ ! 妖かしのリンプン 10 ミラージュベスト ルシファーホーク 奇怪な果実 5 ネクタルIIIソーマプライム B28F 深淵を舞う者B30F メタルニードル 伐採 ! 腕状の世界樹根 1 ユグラドール 採掘 ! 足状の世界樹根 1 ユグラドール 採取 ! 頭状の世界樹根 1 ユグラドール 深淵を舞う者 ! 怪鳥の影羽 10 ザミエルボウ B29F 入手先 素材 個数 販売・クエスト 他の入手先 デモンドレイク ! 悪魔の黒根 3 シャドウグラブ 世界樹の四つ葉 ! 世界樹の大葉 3 世界樹の首飾り 詳細はこちら B30F 入手先 素材 個数 販売・クエスト 他の入手先 炎竜クローン ! 竜の玉礎 1 ネクタルIIIソーマプライムハマオプライム B30F 氷竜クローンB30F 雷竜クローン ! 火竜の皮 1 火竜のコート 氷竜クローン ! 氷竜の皮 1 氷竜のコート 雷竜クローン ! 雷竜の皮 1 雷竜のコート 裏ボス注意 フォレスト・セル 表示 ! 魔神の礎 1 天羽々斬 ▲ [部分編集] 特殊FOE 攻略ページ B26F 入手先 素材 個数 販売・クエスト 他の入手先 ゴーレム 石像のカケラ - なし ! 石像の豪腕 1 星砕きの戦斧 ワイバーン 飛竜の翼 1 ワイバーンメイル 飛竜の牙笛 1 B26F クエスト マンティコア ! 猛毒の手革 1 毒手 ! 魔獣の瞳 1 賢者の杖 アルルーナ ! 華王の蔓草 1 アルルーナウィップ ! 華王のビロード 1 フェアリーチェイン 偉大なる赤竜 ! 火竜の牙 1 壊炎の戦斧 ! 火竜の逆鱗 1 真龍の剣 氷嵐の支配者 ! 凍てつく翼骨 1 氷雨丸 ! 氷竜の逆鱗 1 真龍の剣 雷鳴と共に現る者 ! 雷竜のヒゲ 1 ライトニングウィップ ! 雷竜の逆鱗 1 真龍の剣 ▲
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アイオリスの大市 -Grand Market of Aeolis- ※特に断りがない限り、全てセリクのセリフです。 初回迷宮探索開始前 初回時、外に出る 1F到達後1F到達後 店を訪れた時 ミッション「アイオリス認定試験!」報告後 2F到達後 3F到達後 初回 【ブラニーの男の子】 いらっしゃいませ! あれ? はじめて見るお客さんだ。 ようこそ! おいらはここの店主で ブラニー族のセリクっていうんだ。 【セリク】 おいら、世界樹の迷宮の噂を聞いて この街に来たんだよ。だって、樹海には 珍しい品物がたくさん眠ってるでしょ? それを集めて商売で大儲けするのさ。 だから、きみたちも珍しいモノを見つけたら おいらの所に持ってきておくれ! 【システム】 旅商人セリクの店では 武具などの売買を行うことが可能です。 売りに出される武具やアイテムは 樹海で採れる素材を商店で売却することで 増えて行きます。 また商店でアイテムを売却する際は 持ち物を売るを選択した後に、Yボタンを 使って、まとめ売りすると効率的です。 そしてL・Rボタンを使うか、下画面の イラストをスライドすることで選択中の キャラを切り替えることができます。 装備品の変更などをする時に 利用するとよいでしょう。 以上のような機能を用いて商店を 利用すれば、有利に冒険を進められるので ぜひご活用ください。 迷宮探索開始前 君たちはこれから樹海へと向かうのかい? それならぜひ、 おいらの店で冒険の備えをしていってよ! 初回時、外に出る そうそう、樹海に行く前に 馴染みの宿屋を決めておくといいよ。 この辺りならジェネッタの宿がお勧めさ。 1F到達後 早速樹海に行ってきたのかい? 何か面白い物を手に入れたら おいらに売っておくれよ? 1F到達後 店を訪れた時 やあ、いらっしゃい! 今日もぜひうちで買い物を…おや? その様子だと樹海に行って、 戻ってきたって感じかい? それじゃあお金のやり取りの前に 一つこれを渡しておこうかな! 銅インゴットを手に入れた!!! ウチの店では武器を鍛えて、 攻撃力を強化するっていうサービスも やってるんだよ! 今渡したインゴットがあれば、 武器を鍛えられるから ぜひ試してみておくれ! それとインゴットがなくても 武器を作るのに必要な素材を使うことでも 強化できるから覚えておくといいよ。 素材は売ってくれれば、おいらがちゃんと 管理しておくから、気にせずバンバン 持ってきてね! 【システム】 このゲームではセリクから購入した武器を 強化することができます。 強化すると武器の名前に+1といった具合に 値が追加され、その値は最大で5まで 上げることができます。 また+の値が5になった武器は リサイクルを行うことができます。 リサイクルを行うとその武器は銅断片などの アイテムになり、銅断片が10個貯まると 銅インゴット1つになります。 武器強化とリサイクルを駆使すれば、 冒険をより有利に進めることができますので ぜひご活用ください。 ミッション「アイオリス認定試験!」報告後 2F到達後 3F到達後
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テキスト集トップへ戻る ミニイベント || 森の廃鉱 碧照ノ樹海 瘴気の森 深霧ノ幽谷(1) 深霧ノ幽谷(2) 金剛獣ノ岩窟(1) 金剛獣ノ岩窟(2) 南の聖堂 風止まぬ書庫 木偶ノ文庫(1) 木偶ノ文庫(2) 煌天破ノ都(1) 煌天破ノ都(2) 暗国ノ殿 第1迷宮 碧照ノ樹海 街門 風馳ノ草原D-3 大空を駆ける冒険 A-3 北の果てに近付く A-3 石碑を調べる A-3 碧照ノ樹海を発見 碧照ノ樹海1FE-4 導入 E-4 樹海磁軸の前にて C-4 稀少個体 D-4 壊された樹壁 C-3 森の破壊者 E-6 下り階段 碧照ノ樹海2FD-4 負傷した兵士の一団 D-5 傷ついた兵士 C-4 扉の前の兵士(ミッション「碧照ノ樹海を開放せよ!」受領前) D-2 鮮血よりも紅い獣 D-2 逃亡する赤毛の獣 碧照ノ樹海B3FC-2 待ち構える赤毛の獣 D-2 血の裂断者を撃破 D-2 年若い兵士 E-4 待ち構える獣王 D-4 獣王ベルゼルケル D-4 さらに一歩踏み出す C-4 石板を調べる C-4 獣王ベルゼルケル撃破 風馳ノ草原A-3 石碑と石板 街門 「よお、(ギルド名)だな?」 「辺境伯から依頼があってな。気球艇を一隻 あんたらに用意することになってんだ」 「準備はできてるから、登録を済ませれば すぐにでも離陸できるぜ。で、あんたら コイツに何て名前つけるんだ?」 気球艇の名前をを入力してください個人情報を受け取った人が不快に思う言葉は使用しないでください この船名でよろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 「(気球艇名)だな? わかった! 登録は任せておけ。俺が手塩にかけた 気球艇だ。かわいがってくれよ?」 「(気球艇名)の操作は実際やった方が 覚えも早い。空の上で覚えな。だが、 装備だけはこの街門でやらないとダメだ」 「そう言えば、 辺境伯から装備品をもらってるだろ? そいつを装備させられるぜ」 「ヒマな時にでも交易場に来いよ。 別の装備品で、誰も使ってない物があるから あんたらにやるよ」 「交易場は、 冒険者には無縁に思えるかも知れないが… 実はそうでもないんだぜ」 「その辺も詳しく説明してやるよ。 じゃ、待ってるぜ」 風馳ノ草原 D-3 大空を駆ける冒険 君たちは(気球艇名)と名づけられた 気球艇を街門から浮上させる。 風馳ノ草原はその名の通り、 かなり強い風が吹いている。 だが(気球艇名)は多少の風くらいでは その進路を妨げられないようだ。 この空を北に行った先に、 君たちの目的である 世界樹がそびえ立っている。 気球艇の扱いを知らず、世界樹に 辿りつくのは到底不可能だ。君たちは 気球艇の操作法を確認する… 大空探索の目的は、空地図を埋めながら 道の大陸を開拓することにあります。 (カットイン:気球艇の操作・食材について) 説明を終了しますか? 【 YES 】/【 N O 】 NO (カットイン:気球艇の操作・食材についてに戻る) YES 君たちが港長からもらった地図には タルシスが画かれている他、領主が 話していた碧照ノ樹海に印が打ってある。 助言に従い、天然の迷宮である碧照ノ樹海を 目指すのも選択肢の一つだが、まずは 興味を引くものを見て回るのもいいだろう。 だが油断は禁物だ。 魔物や竜巻に触れることは 命取りになるかもしれない。 A-3 北の果てに近付く 君たちは風馳ノ草原の北の果てに到着する。 そこには西から東に渡ってかなりの高さを 誇る山が連なっており、君たちの気球艇では とても越えられそうになり。 ここから世界樹に近づくための 唯一の抜け道になりそうな谷が見えるものの 谷には深い雲が立ち込めている。 その先はほとんど見通すことができない。 君たちの気球艇で進入するには、 あまりに危険だ。 また谷の南には石碑のような ものが見える。この距離では見えづらいが 何か紋章のようなものが刻まれている 石碑からさらに南に目をやると、 そこには大きな森が見える。ここが領主の 話していた碧照ノ樹海のようだ。 森の脇には、 谷の横にあった石碑と同じ物が 設置されている。 偶然の一致とは考えにくい…。 谷と碧照ノ樹海は何かしら つながりがあるのかもしれない。 A-3 石碑を調べる 初回 君たちは北の空に通じる谷の手前まで やってきた。 谷を覆う雲の様子は相変わらずだ。 谷の南には石版がある。 ほぼ同じ石碑が、南にある森の脇にも 設置されている。 石碑の基部には何かをはめるような 窪みが見て取れるが、君たちは窪みに合う ようなものに心当たりはない。 君たちは調査をひとまず終了すると 探索に戻るべく、気球艇を発進させる。 2回目以降 谷の南には石碑がある。 ほぼ同じ石碑が、南にある森の脇にも 設置されている。 基部には何かをはめるような窪みが 見て取れるが…。 A-3 碧照ノ樹海を発見 君たちの前に一際大きな森が広がっている。 タルシスの冒険者はその天然の迷宮を 碧照ノ樹海と呼んでいる。 その入り口には明らかに人の手により 作られたと思われる石碑が置かれている。 誰が、何のために置いたのだろうか? 足を踏み入れないことには、その答えを 得ることは望めない。 覚悟ができたら、探索を開始したまえ。 迷宮『碧照ノ樹海』を発見した! 碧照ノ樹海1F E-4 導入 気球艇から降りた君たちはいよいよ 碧照ノ樹海と呼ばれる緑深い迷宮に立つ。 時折、草木を鳴らしながら吹く風は 肌に心地良く、この美しい迷宮には どこか穏やかな雰囲気すら漂う。 だが、ここが魔物や罠を擁し、数多の命を 呑み込んできた場所であることを、 君たちは心得ねばならない。 君たちは迷宮で生き残る為の技術を 改めて確認する…。 (カットイン:オートパイロット・見渡しカメラについての説明) 説明を終了しますか? 【 YES 】/【 N O 】 NO (カットイン:オートパイロット・見渡しカメラについての説明に戻る) YES さぁ、意気込んで探索を始めたまえ! 世界樹へ至る道はここから始まるのだ。 E-4 樹海磁軸の前にて 君たちは前方に見える、不思議な光の柱の 前で立ち止まる。 あれは一体何なのだろう、と 君たちが眺めていると、 側に控える兵士が声をかけてくる。 「あの光の柱が珍しいのかい? あれは樹海磁軸というんだ」 そう言いながら兵士は 天に向かって伸びる光の柱を指さす。 「あの光に触れると、街と樹海を 一瞬で行き来できるようになるんだ」 「昔の調査隊がこの迷宮を見つけた ときに既にあったものだからね。 仕組みは誰にもわからない」 「でもその便利さはお墨付きさ。 君たちも難しいことは考えずに 有効活用するといいよ」 兵士は話し終えると、満足した様子で その場から去って行った…。 君たちは早速、樹海磁軸を 試すことができる。 もちろん、探索を続行しても構わない。 C-4 稀少個体 君たちが迷宮の奥へ歩みを進めていると 不意に脇の茂みが音を立てる。 武器を構えると同時に、その茂みから 魔物の群れが飛び出してくる! (ボールアニマル×2と戦闘、うち1体は稀少個体) 魔物をやり過ごした君たちだが 今戦った魔物の様子がこれまでのものとは 違うことに気づく。 …そう、君たちが今戦った 光を放つ魔物は、稀少個体と 呼ばれる珍しい存在なのだ。 稀少個体を倒すと様々な恩恵が 得られることがある。 もし見かけたら積極的に倒しにいこう。 D-4 壊された樹壁 君たちは前方の様子が 不自然なことに気づき、足を止める。 小さな木片が散らばっている。 かなりの量だ。元々壁だったところに 無理やり、道を作ったように見える。 ここでいったい何があったのだろうと、 君たちは首をかしげる…。 C-3 森の破壊者 壁の向こうからメキメキという亀裂音と 猛獣の激しいうなり声が聞こえてくる! 土煙を伴い、その姿を見せたのは 瞳を鋭く光らせた熊の魔物であった! 気をつけたまえ。 あの丸太のような太腕で殴られれば 今の君たちはひとたまりもないだろう! E-6 下り階段 泉に沿って続く小道を行く君たちは 前方に下り階段を発見する。 君たちがまだ見ぬ、下層へ思いを 募らせていると階段から、間隔の短い 慌てた様子の足音が響いてくる…。 「…! っと、君たちか」 階下から上がってきたのは森の廃鉱で 出会った冒険者だった。 確か名は、 ワールウィンドといっただろうか? 厳しい顔つきだったが君たちに気づくと、 少し安心したのか表情を和らげる。 肩には鎧姿の男を担いでいるではないか! 担がれた男の頭には包帯が 巻かれており、ぐったりとしている。 とても意識があるようには見えない。 「悪いが立ち話をしてる時間はないんだ。 彼? 見ての通りタルシスの兵士さ。 下の階にエライ魔物が出たようでね…」 立ち回りこそ冷静に見えるものの、 疲労の色は隠せない。男の額から顎にかけ、 絶えることなく汗が流れ落ちる。 …助けが必要だろうか? 君たちは、男に手を貸すことを 申し出てもいい。 男に手を貸しますか? 【 YES 】/【 N O 】 YES 「…ありがとう、君たちはいい奴だな。 この地では皆、そのように助けあって 暮らしているのかい?」 君たちの申し出に男は微笑む。 「…だがそれには及ばない。 大丈夫、彼は俺に任せておけ」 「これほど危険な魔物が出るとは…。 …この知らせが届いたら街でも 何かしら動きがあるかもしれないな」 NO 「じゃあ、俺はこれで。 下に行くなら、準備は怠らないようにね。 腕に覚えのある兵士ですらこのザマだ」 「下の魔物は、ここよりもかなり強い。 手に余ると感じたら、すぐに街に戻るんだ。 …いいね?」 (以下共通) 意識を失った兵士を担ぎ直すと 男はこの場から走り去っていく。 君たちはこのまま階段を下りてもいいし、 動向を確認するため、街に戻ってもいい。 体験版をプレイしている お疲れ様でした。これをもちまして 『世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨神』体験版は 終了させていただきます。 迷宮探索やキャラクター育成、 未達成のクエストは、これ以降も 引き続きお楽しみいただけます。 ただし、ここより先の物語については 体験版ではお楽しみいただけませんので ご了承ください。 また、体験版のセーブデータは 製品版でも引き続きご利用いただけます。 『世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨神』体験版を プレイしていただき、 誠にありがとうございました。 (タルシスに戻る) 碧照ノ樹海2F D-4 負傷した兵士の一団 碧照ノ樹海の地下2階を進む君たちは タルシス兵の一団と遭遇する。 何人かは怪我をしているようだ。 仲間に肩を借り、 何とか歩いている者もいる。 「どうやら君たちは冒険者のようだな。 不覚を取った…我々は街に帰るところだ」 兵士は怒りでその手を震わせている。 「ここまで歯が立たないとは… 我々は赤毛の獣の居場所を探している間に 森の破壊者に見つかり、この様だ」 「あちこち見てまわったが、赤毛の獣の 痕跡すら見つけられなかった。 どこか藪にでも隠れているのだろうか?」 ミッションで討伐対象とされる 赤毛の獣を見つけるのは 一筋縄ではいかないようだ。 君たちは改めて気を引き締め、 探索を再開する。 D-5 傷ついた兵士 小道の窪みに行き当たった君たちは そこで、血の滴る脇腹を 押さえている兵士と出会う。 恐らく魔物に襲われたのだろう…。 彼の方も君たちに気づくと 苦しそうに話しかけてくる。 「お前たちは…冒険者か。さすが本職だな、 ここまで無事たどりつくとは」 「俺は辺境伯の命で魔物の掃討に 来たのだが、熊の魔物に襲われてな…。 何とか逃げてはきたが、この様だ」 兵士は握ったこぶしを悔しそうに震わせる。 君たちは彼の窮状を救える品を 何か持ち合わせているだろうか? あるなら、それを差し出してもいい。 君たちの仲間に治療士がいるなら この場で治療を施してもいいだろう。 どれも無理なら言葉で励ますしかない。 彼を手助けしますか? メディカを差し出すアリアドネの糸を差し出すメディックが介護する言葉で励ます メディカを差し出す 分岐:メディカを所持している 君たちは兵士を助け起こすと 手持ちのメディカを 飲ませてやる…。 「…ふぅ、だいぶ楽になった。これなら 何とか歩けそうだ。すまないな、大事な薬を 使わせてしまって」 「もしこの先を行くなら、恐らく 果実の生った木を見つけるだろうが… いいか? 黄色い実には手を出すな」 「黄色の実はまだ熟成しきってないんだ。 俺の同僚が舌を噛んでえらい目に あっていた。食うなら他の実を勧めるよ」 「…ではそろそろ行くとしよう。 これは礼だ。…役に立てばいいのだが」 そう言い、彼は革袋を差し出してくる。 熊の爪を手に入れた 「縁があったらまた会おう」 兵士はそう告げると少し不安な足取りで その場を立ち去った。 分岐:メディカを所持していない 君たちは今、メディカを 持ち合わせていない。 他の手段で彼の力になりたまえ。 アリアドネの糸を差し出す 分岐:アリアドネの糸を所持している 君たちは背嚢からアリアドネの糸を 取り出すと、兵士に手渡す。 「これがなければ、お前たちだって 街に帰るのが大変だろうに…! お前たちには感謝の言葉もない」 「もしこの先を行くなら、恐らく 果実の生った木を見つけるだろうが… いいか? 黄色い実には手を出すな」 「黄色の実はまだ熟成しきってないんだ。 俺の同僚が舌を噛んでえらい目にあった。 食うなら他の実を勧めるよ」 「…ではそろそろ行くとしよう。これは 礼だ。お前たちの役に立てばいいのだが」 そう言い、彼は革袋を差し出してくる。 熊の爪を手に入れた 「縁があったらまた会おう」 彼はそう告げ、アリアドネの糸を使う準備を 始める。君たちも探索を再開しよう。 分岐:アリアドネの糸を所持していない 君たちは今、アリアドネの糸を 持ち合わせていない。 他の手段で彼の力になりたまえ。 メディックが介護する 分岐:パーティにメディックがいる (キャラ名)は兵士の横に膝をつき 慣れた手つきで治療を始める。 兵士の傷は思いのほか深かったが (キャラ名)の懸命な治療により 彼は何とか持ち直すことができた! (キャラ名)のTPが6失われた。 「…ふぅ、だいぶ楽になった。 これなら何とか歩けそうだ。 無駄な時間を使わせて、すまない…」 「もしこの先を行くなら、恐らく 果実の生った木を見つけるだろうが… いいか? 黄色い実には手を出すな」 「黄色の実はまだ熟成しきってないんだ。 俺の同僚が舌を噛んでえらい目にあった。 食うなら他の実を勧めるよ」 「…ではそろそろ行くとしよう。 これは礼だ。…役に立てばいいのだが」 そう言い、彼は革袋を差し出してくる。 熊の爪を手に入れた 「縁があったらまた会おう」 兵士はそう告げるとまだ少し不安な足取りで その場を立ち去った。 分岐:パーティにメディックがいない、またはメディックが戦闘不能 君たちの仲間には今、行動可能で 医術を専門に学んだメディックがいない。 他の手段で彼の力になりたまえ。 言葉で励ます 君たちは思いつく限りの言葉を使い、 兵士を励まそうとする。 「こうして話をしていると、痛みを 忘れられる。フフ…このまま、街まで 帰れるという気持ちになってくる」 「もしこの先を行くなら、恐らく 果実の生った木を見つけるだろうが… いいか? 黄色い実には手を出すな」 「黄色の実はまだ熟成しきってないんだ。 俺の同僚が舌を噛んでえらい目にあった。 食うなら他の実を勧めるよ」 「縁があったらまた会おう」 兵士はそう告げるとかなり不安な足取りで その場を立ち去った。 言葉で励ますを選択し、翌日以降に同じ場所を調べる 君たちがやって来た袋小路には 真新しい白木の杭が立っている。 供物だろうか、赤い木の実が置いてある。 誰かの墓標のようだ。 …君たちは冥福を祈ると共に、 迷宮の恐ろしさを改めて胸に刻みつける。 C-4 扉の前の兵士(ミッション「碧照ノ樹海を開放せよ!」受領前) 初回 君たちの目前の扉には、一人の兵士が 立っている。 「君たちは冒険者か? ここは危険だ、 早々に立ち去れ!」 「鋭い爪をもった赤毛の獣がこの先に 現れたのだ。誰も通すわけにはいかない。 街へ戻り、辺境伯の指示を受けたまえ」 兵士は一歩も譲るつもりはなさそうだ。 2回目以降 君たちが扉に近づくと、すぐ傍に 控えていた兵士が鋭い声で呼びとめる。 「ここは通せないと言っただろう! 辺境伯の許可があるまでは通さないぞ」 そう言うと兵士は扉の前に立ち塞がる。 兵士は一歩も譲るつもりはなさそうだ。 ここは一度街の統治院に行き、領主の 話を聞いた方がよさそうだ。 D-2 鮮血よりも紅い獣 扉を開き広間に侵入した君たちは 兵士や冒険者の物と思しき鎧の残骸が 散乱しているのを目にする。 そしてその血だまりの中に立つのは 鮮血よりも紅い一頭の獣だ。 あれが兵士を襲ったと噂される 赤毛の獣に違いない。 気をつけたまえ! 獣は目を細め君たちの接近に備えている! D-2 逃亡する赤毛の獣 赤毛の獣は自らの不利を悟ったのか 突如、君たちから逃げだした。 その背後にある壁に向かって突進する。 鋭い爪で壁を一瞬の内に切り裂くと、 その奥へ姿を消す。 あまりに素早い行動に唖然とする君たち。 しかし彼の獣が逃げ去った方向には 血の跡が点々と続いており その先には下り階段が見える。 碧照ノ樹海には更に下層が存在するようだ。 …あの獣をこの階層から追い払っただけでは 君たちの目的が達成できたとは言えない。 君たちはそのまま追撃してもいいし、 態勢を整えるため一度街に戻ってもいい。 碧照ノ樹海B3F C-2 待ち構える赤毛の獣 君達は泉が湧き出す小部屋に辿りつく。 泉のほとりでは、君たちが仕留め損ねた 赤毛の獣が傷を癒している。 君たちを見ると威嚇するように唸る。 どうやら、これ以上逃げるつもりは ないようだ。 さあ、 準備ができたら再度戦いを挑みたまえ。 D-2 血の裂断者を撃破 君たちの猛攻の前に、 赤毛の獣は土煙を立ててその場に倒れる。 君たちはミッションの対象になる程の 強敵を仕留めたのだ! しかし、その喜びは長くは続かない。 突如、この階層全域を震わさんばかりの 獣の吠え声が響き渡る! 凄まじい吠え声だ! その咆哮には、仲間を失った哀しみと怒りが 込められている。 そしてその声に呼応し、別の獣の吠え声が 幾つも上がる。息を飲む君たちだったが しばらくすると吠え声は収束していく。 脳を痺れさせる咆哮の数々だったが、特に 印象に残ったのは、最初に上がった吠え声だ。 それだけは他の咆哮とは明らかに異質だ。 血の裂断者を優に上回る脅威がこの階に 存在するのは間違いないようだ。 D-2 年若い兵士 初回 深い森の道を進む君たちは 脇に年若い兵士がいるのに気づき 片手を挙げて挨拶する。 すると向こうも片手を挙げて挨拶を返し こちらに近づいてくる。 「君たちが血の裂断者を倒し、 この地下3階への道を切り開いた (ギルド名)だろう?」 「お会いできて光栄だ。僕は辺境伯の 命令で赤熊討伐に来ているのだが、とても 君たちのようにやれる気がしない」 「…ところで手持ちの薬の準備は万全かい? せめて君たちの支援くらいは、 僕にさせてもらえないだろうか?」 兵士はそう言って腰の小物入れから 何かを取り出し、君たちに差し出す。 (メディカ/ネクタル/テリアカβ)を手に入れた 君たちは親切な兵士に礼を告げると 自らの探索を進めるため その場から立ち去ることにする。 2回目以降 君たちは以前、差し入れをしてくれた 年若い兵士の元を再び訪れる。 「君たちか。ミッションはどうだ? 僕の方は相変わらずだ。 …そうだ、今日も差し入れの用意がある」 「よければ受けとってくれないか?」 そう言って兵士は腰の小物入れから何かを 取り出し、君たちに差し出す。 (メディカ/ネクタル/テリアカβ)を手に入れた 君たちは親切な兵士に礼を告げると 自らの探索を進めるため その場から立ち去ることにする。 E-4 待ち構える獣王 探索を進める君たちは扉越しに鋭い殺気を 感じ取り、思わず歩みを止める。 この扉の向こうには、君たちが倒してきた 赤毛の獣を凌駕する存在が 待ち構えていると考えていいだろう。 強大な敵に相対する準備はできているか? もしそう思うなら扉を開き、 敵の正体をその目で確かめたまえ。 D-4 獣王ベルゼルケル 意を決し扉を開くと、 そこには獣の匂いが立ち込めた 広大な空間が広がっていた。 そしてその奥には、圧倒的な巨体を誇る 深紅の獣が鎮座しており、怒りに 燃える双眸でこちらを睨んでいる。 …最早確かめるまでもない。 あの存在こそが、碧照ノ樹海を支配する 赤毛の獣の首領だろう。 そして気をつけたまえ! 広間の東と西には泉があり、その周囲を 赤毛の獣が徘徊している。 首領と戦っている最中、周囲の獣に 合流されれば戦いは絶望的な展開を迎える。 最善の策は周囲の獣に気づかれず 奥の獣の首領に戦いを挑むことだが そのような方法はあるだろうか? 周囲に目を配り、地形を味方にしたまえ! 気づかれぬ場所にこそ活路はあるものだ。 D-4 さらに一歩踏み出す 君たちが一歩踏み出すと 赤毛の獣の王は激しい威嚇の咆哮を上げる! その声に反応し、あたりにいた獣たちも 君たちに視線を向ける! C-4 石板を調べる 多くの冒険者や兵士を傷つけてきた 魔物たちの首領が君たちの目の前にいる。 今は戦いに集中したまえ! C-4 獣王ベルゼルケル撃破 君たちが赤毛の獣の首領を倒したことで この階層全域を満たしていた殺気が 霧散していく…。 君たちは碧照ノ樹海調査の最大の脅威を 排除することに成功した。 これで君たちのミッションは完了だ! …そして君たちは改めて周囲を見渡す。 奥にある祭壇のような物は、明らかに人の 手により作られたものだ。 その祭壇には一枚の石板が安置されている。 石板には見たこともない文字で何か文章が 刻まれているが、 風化がひどく読み取ることはできない。 しかし中央に描かれた紋章には見覚えが ある。それは、北の障壁前に あった台座に刻まれていたものだ。 君たちは調査の一助になればと 石板を祭壇から外し持ち帰ることにする。 古ぼけた石板を手に入れた!!! 風馳ノ草原 A-3 石碑と石板 君たちは迷宮の最奥で手に入れた 石板を携え、再度この場所を訪れる。 改めて基部にある窪みを調べた君たちは その窪みに 石板をはめられそうだと気づく。 分岐:ミッション「碧照ノ樹海を解放せよ!」報告前 石板は何かの鍵のようなものかもしれない。 だが、まずは探索の成果物を 統治院で見せた方がいいだろう。 再度調べる 君たちはミッションの報告に戻る最中だ。 まずは統治院に向かいたまえ。 分岐:ミッション「碧照ノ樹海を解放せよ!」報告後 石板をはめますか? 【 YES 】/【 N O 】 NO (終了) YES 突如、石碑が眩い光を放つ! あまりの眩しさに目を覆う君たち。 強い風が北より吹き荒れる。 目を開けてみると、谷間を覆っていた 深い雲はいずこかへと姿を消している。 北より吹き込んだ一陣の風が 谷間に渦巻いていた濃雲を吹き払ったのだ! おめでとう。君たちはたった今、一つの 試練を乗り越えたのだ。これで また一歩、世界樹に近づくことができる!
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ゲームの食卓 2月12日放送分 第93回 世界樹の迷宮Ⅲ特集 第2回目 と言う訳で、先週から引き続きテンションアゲアゲのまんまですか日向さん。大丈夫? 日向さん。 「高いですよぉ。高いですけど……ね」「なんでもういっかい下がるんですか?」 ストーリーとかはあるの? 小森さん。 そこに迷宮があるから潜る。と言うゲームでストーリーは基本的にお飾りレベル。 バックグラウンドとしては、南の島で海底に消えてしまった街があるので探しに行こうと言う感じ。 ユーザーの基本的なスタンスは、結局迷宮があるから儲かるんでしょう…みたいな。 ⅠとⅡとⅢとは一緒の世界? 小森さん。 一緒の世界です。 地続きのと言いますか、海続きと言いますか。地方が違うだけで世界は一緒。 ゲームシステムの変更はどのくらい? 小森さん。 基本的には同じで、ダンジョンを探索してマッピングするで、変わりは無いのですが 新要素として海を付け加えましたので、その辺が新規要素として色々と。 海ってどんな感じ? 小森さん。 世界樹も三本目と言う事でマッピング等にも馴れてきてるので 海を追加して海図を書けと言う事で、システムは同じレベルなのだけど新鮮と言うか 初めて触った時に「どうやって書いていこう?」と下画面を見つめながら、マッピングをした時の感触を思い出して貰おうかと…。 海流に流されちゃって何処にいるかわからなくなったーみたいにマッピングに困るようないじわる要素とかある? 小森さん。 流されても流された場所は分かるけど「あそこに行くにはどうすればいんだろう?」みたいなのは結構あって きっちりと海図を書いてないと行き着けないとかがあったりしますね。 「人によって地図の書き方に癖があったりするのが面白かったりしますよね」「ですね」 職業が一新されたけど、戦術とか変わってきますよね? 小森さん。 すごく悩んだけど、一番に新鮮さが欲しいなと思いまして。新しい冒険者で新しい舞台ていうのが非常に良いんじゃないかと。 ……日向さんは大変だったと。無理なお願いをしたと思いますがw 日向さん。 「無理なお願いでしたね…大変なお願いでした」「言いきりましたねw」「覚悟が必要でした」 愛着も当然あるし、もっと書きたいって言うのもあります。でも、新しいキャラクターも書きたいと言う思いも当然あって……。 「最後いつも霧散した感じになるのはなんで?w」「散らしちゃうw」「散らしちゃう。ふわ~w」 全職業一新…と言う依頼を受けての最初の感想はどんなでした? 日向さん。 心の整理をする時間をください…と言う感じだったんですけど それがついたら後はスパッと切り替えて、じゃあ新しいキャラクターで どうやってⅢから新しく遊ぶ方とか継続して遊んでくれる方に魅力的にキャラを伝えられるかなと考えて。 全職業一新…と聞いてどうでしたか? 古代さん。 いやー素晴らしいと思いましたね。 3作目となるとサウンドでもどうするか、ほんとに難しいと思うんですよ。 まずはデビューアルバムがあって、2ndアルバムが来て、アーティストも2nd辺りが旬なんですよね。 それで3rdアルバムってどうするかってなると、どのアーティストも悩むと思うんですよね。 そこで3作目で全キャラを一新してくると、素直に「スゴイ!」と思いましたね。 それを受けて、曲も変わって行きました? 古代さん。 いやそれは。伝統を守ると言うか……伝統を守るのって僕はあんまり好きじゃないんですけどw 例えばFM音源だったり、世界樹カラーの音って言うのはやっぱりあって、そこは曲げちゃいけない部分であるんですね。 今まで作り貯めてきた音色って言うのが、サンプラーと言うソフトにデータが入ってるんですが これを一切使わないで、新しくFM7ってソフトに移植して、本音を全部いちから作り直したんです。 それで何かが変わるかって言うか、それで大きく変わっちゃうと世界樹サウンドじゃないなって言われてしまってもアレなんで 何が大きく違う訳じゃあ無いんですけど、FM音源のパラメータを細かくいじれる様になって 微妙な色合いが出せる様にしたかったんです。音もクリアになったりとか。 (新しいサンプラーでの作り直しは)前々からやりたい事だったんだけど時間が無くて…。 世界樹の一新に触発されてついにやれました。 小森さん。 ありがたいですね……。 「今知りましたみたいな情報でしたもんねw」「今知った衝撃の事実がみたいなw」 「出てきますねー、こう言うの。こう言う場合良いですね」「ちょっとドキドキしますけどね」 「正直、何してんだと思いましたみたいな声がどちらかからあがったらと心配でしたけど、嬉しかったですw」 やっぱり難度は高い? 小森さん。 戦闘バランスにメリハリを付けて優しい所は優しく、厳しい所は厳しくとしたつもりだったんですが 初見の戦闘からぽこっとが全滅とかすると、モチベーションにも関わるから その辺はうまくバランスを取ろうよと作ったつもりだったんですが 職業を一新した結果、皆どんなキャラを作れば良いのかさっぱりわからなくて どんなスキルを修得すれば良いのかも解らなくて手探り状態になっちゃったので、結構ぽこぽこ死んでましたねw 「これ戦闘絶対役に立たなそうみたいな職業とか居たり…」「え?君なんでその5人でやってるのみたいな人も居て」 「結構難しいですね」「知らない人にはこの職業も戦闘OKなんだと入れちゃったりしますよね」「結果、全滅してたりとかしますねw」 序盤のオススメパーティは? 小森さん。 死なない…と言う意味では、プリン(セ)ス・ファランクス・モンク・バリスタ・ゾディアックが死なないパーティだと思いますね。 ボスを倒すのはちょっとしんどいかも知れないですが…スキル次第でもあるんですが 死ににくさで言うなら、このパーティが死なないし堅いかなと思います。 日向さん。 ウォリアーとかファーマーも結構オススメですね。ファーマーは探索をするのに1人連れて歩くと効率が良いし。 ウォリアーは単純にすごい火力があるので、小森さんがさっき言ったパーティに1人差し替えればちょっと攻撃型になる感じ。 ……我々はこれからですもんね。プレイするの。 古代さん。 そうですね。 これからですね。 古代さん的にはどんな戦術が好きですか? 古代さん。 僕はどちらかと言うと攻める系が好き。ソードマンとかのズバッと爽快が好き。 小森さん。 あんまり深い事は考えずに好みの絵で決めるのも、ある意味正しい遊び方じゃないかなとも思います。 ……回復出来るのはモンクだけ? 小森さん。 いや他にも居ますよ。記号的にモンクを最初に紹介しただけで プリン(セ)スもそうだし、他にも回復手段は取り揃えてますので。 パーティ編成は結構自由に出来るかなと。選択の幅が縮まってしまうともったいないですし。 じゃあファーマー五人とか? 小森さん。 いや僕は勧めないですけどw でも頑張る人なら……。 世界樹Ⅰ・Ⅱもそうなんですけど、表ボスまではどんなパーティでもクリア出来る様に調整する様にしてますので。 通信機能ってどんな事が出来るの? 小森さん。 先ずひとつに、最大5人(プレイヤー数)でBOSSとか敵と戦う事が出来ます。 マイギルドから1人ずつ差し出して一緒に遊ぶみたいな。より強い人により強い場所に連れて行って貰ったり。 あとは普通にアイテム交換出来たり、ギルドカードと言うカードを交換する事が出来たりします。 オマケでダウンロード企画とかは? 小森さん。 今の所は無い様な気がするんですが……皆様の要望次第かなと。前置きをして置いて無いなら良いかなと…w 公式サイトの職業のキャラクター絵はどれぐらい? 古代さん。 前回より少ない事は無い。減っちゃうともう苦情しか来ませんので…w 「日向さんがエンドレスキスをした結果ですと言うしか無いw」「モチベーションは上がったけどww」「上がったんだ…w」 日向さんはすごい古代さんファンなんですよね? 日向さん。 ええ。ゲームの半分は音楽だと思っているので。 「やはりキャラクターデザインをする時には……細かく指定して公開はしないけど、良いんじゃないですかねw」 「そこまで言って止めちゃうんですかw」 「なので毎回(曲が)出来上がるのを楽しみにしてますね」 日向さんは小森さんに古代さんとの打ち合わせの場に誘われると「行きたい……!」と意欲を示すものの、毎回仕事忙しいので 「じゃあ今忙しいからこの仕事が終わったね」とか言う割に、毎回参加しているくらいに古代さんと話をするのが好きらしい。 ついでにⅠの時の打ち上げの時にサインを貰ったりもしたらしい。でもⅡの時にはいまいち接触する事が出来なかったらしい。 古代さんは日向さんの絵が好き? 古代さん。 でも僕も好きですよ。すごい良いと思います。日向さんのキャラ絵。 日向さん。 ……ぼくも好きです。 「なんで声が小さくなるんですかw」 古代さん。 じゃあ相思相愛と言う事で。 小森さん。 日向さんは本人の居ない所ですごい熱く語るからw じゃあ会おうってなると、いまいち言えなくなっちゃう。それで帰ってから後悔する…と。 日向さん。 ああ……大体そうですね。 女体化すると萌える人ですね。 日向さん。 何を言ってるんですか。 何が悲しくてそんな事をw 今回、絵のタッチが違っている様な気がするんですが。 日向さん。 柔らかくなったと言われる事がありますけど。 歳を重ねたおかげで角がとれて、絵柄に出たんじゃないですかね。 古代さん。 角だったんだ……w と言う事で来週に続く。
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クエストボス オリファント ドリアード ドラゴンゾンビ ラミアバインドスネーク コメント [部分編集] オリファント HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム EXP 属性 状態異常 35,753 130/103 121/112 ◎ 雷△ 斬突X - ◎ 混△ ス麻盲/腕足X 死 巨象の冠古象の大樹 450000 スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考 レッグバインダー 腕 1列・近接 壊属性攻撃+足封じ付与 牙刺し 頭 貫通・近接 突属性攻撃 キングプレス 脚 全体・近接 壊属性攻撃 1ターン目に高確率で使用低命中率 皇帝の威光 頭 敵味方全体 自身の命中率上昇対象の回避率低下 ノーズウィップ 腕? 全体・ 物理属性攻撃+麻痺付与 ランダム複数回攻撃同一対象へのヒット数制限なし シリーズ恒例の初遭遇した時点ではまず倒せない大型FOE。後にクエスト「至高なる時のために」で戦うことになる。この時はエドガー(LV67・砲火ドラグーン)と共闘できる。「砲撃準備」→「バスターカノン」での火力担当をさせるのがいいだろうか。 先に東側の岩を北に倒した状態で北ルートを誘導すると西側の岩を当てることが可能。岩を当てるとオリファントはダメージを受けてしばらく固まる。後ろに回り込もうとすると途中で復帰してしまうため、バックアタックはできない。 岩を当てた場合、1ターン目の行動が「キングプレス」ではなく「レッグバインダー」となる。事実上の準備ターンがなくなってしまうのでかえって厳しくなることも。 バックアタックによる先制攻撃だけであれば、下の扉から入って真っ直ぐ北上して小部屋に入り、一歩動いてから小部屋を出て南下すれば良い。 …岩を2発とも当てた上でバックアタックをとるルートも存在する。暇な人はチャレンジしてみよう。 一番怖い「レッグバインダー」の狙いをそらせる「バンカー」が有効。かなり安定度が違う。「キングプレス」は通常の状態ならまず当たらないので、警戒する攻撃はほぼ「牙刺し」だけになる。全員に突撃の守りを持たせてもいい。 「皇帝の威光」による強化・弱体化のどちらかが残っていると、高確率で「キングプレス」を食らう。できれば両方打ち消したい。 戦闘開始からHP70%辺りまでは「皇帝の威光」は使用せず、5ターンおきに「キングプレス」を使用する。該当ターンではラインガード等の手を休めブレイバント等を使おう。HPが70%を切った辺りで「皇帝の威光」を使用し、以降行動パターンが変化する。「皇帝の威光」を5ターンおきに使用し、「キングプレス」をその3ターン後に使用するようになるので、打ち消し手段を用意しよう。また「ノーズウィップ」を使用し始めるのもここから。HPが30%辺りを切ると最終パターンに移行する。威光とプレスを4ターンおきに使ってくるようになるので、打ち消し手段をアイテムに頼っている場合足りなくなる恐れがある。 混乱が非常に通りやすい。諸々の攻撃を封じ込めるので大分楽になる。奇しくも8Fは混乱の香の素材を稼ぎやすいエリアになっている。 討伐の目安はLv50中盤~終盤。封じや状態異常の手段を持っているかどうかで大きく難易度が変わるだろう。 ドロップ品は「ポリュデウケス」(拳甲/ATK+219 MAT+163/キングプレス)とハウンド専用防具「サバイヴベスト」(軽鎧/DEF+90 MDF+106 LUC+30)の素材。 条件ドロップは脚封じ状態で撃破。マスラオ専用防具「武者装束」(重鎧/DEF+103 MDF+80 全能力+5)の材料になる。 [部分編集] ドリアード HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム EXP 属性 状態異常 42,234 111/141 121/131 ◎ 炎△ -X - ◎ 石眠混痺/頭腕脚△ スX 死 妖華の蕾樹姫のビロード 660000 スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考 ダブルフレイム 頭 拡散・遠隔 炎属性攻撃 2回攻撃 トライアイシクル 頭 貫通・遠隔 氷属性攻撃 3回攻撃 サンダーボルト 頭 全体・遠隔 雷属性攻撃+スタン付与 ランダム3~6回攻撃 ブルウィップ 腕 全体・近接 斬属性攻撃+麻痺付与 ブラックポーレン 頭 全体 3ターンの間、回避率DOWN+盲目付与 八つ当たり 脚 全体・近接 壊属性攻撃 ランダム6~8回攻撃?同一対象への回数制限は無し? (形態変化) - (次のターンに大地の癒しを使用する) 1ターン目の終了時に確定で使用以降6の倍数ターン終了時に使用 大地の癒し 頭 自分 3ターンの間、全攻撃力・全防御力・命中率アップさらにHPを23,117(最大HPの50%)程度回復 強化枠はそれぞれ別枠 27F到達で開放されるクエスト「ジェネッタ、友達を作るの巻」で出現する。クエスト内容の都合上、初回はジェネッタ(Lv60・犬狼ハウンド)と共闘することになる。 目を引くのは状態異常や封じの耐性の極端な低さ、そしてこれまた極端極まりない被ダメージの異常な高さである。シリーズに慣れていればすぐに察せるだろうが、一度でもスキルを使われたらその時点で負けというコンセプトのボス。このためなのか、ジェネッタのスキル構成は封じと混乱に特化している。彼女のスキルも大いに活用するとよいだろう。 とはいえ、「マテリアルガート」や「マジックシールド」を使って耐えるなり回避を狙うなりで数ターンしのぐ程度は可能。過去作の同コンセプトのボスに比べればいくらか温い。 形態変化した次のターンでは「大地の癒し」を使用してくる。形態変化した後に頭を封じても問題なく阻止でき、阻止した場合も形態変化は解除される。形態変化は1ターン目および6の倍数ターンの終了時に行ってくる模様。1→6→12→18→24→30→36までは確認。 ただし「大地の癒し」はそれなりに発動が早いため、ゲストと同レベル程度で挑む場合は先行されやすい。 「大地の癒し」による攻撃強化倍率はかなり高めで放置した場合はLV99でも壊滅的なダメージを受けてしまう。 「一度でも動かれたら負け」ということは、裏を返せば「勝つ時は相手は全く動かずタコ殴りにできる」ということであるため、それができる火力があるなら必要なレベルはさほど高くない。このため、ジェネッタのレベルが60とクエスト出現のタイミングからすると低いことは特に問題にはならない。 行動を封じる前に動かれては意味がなく、また封じている間に倒せなければ意味がない、ということは忘れないように。封じ・バステも2回目以降は相応に耐性がつく。ジェネッタが確実に先手を取れるわけではないことは留意すべき。ジェネッタのバステに頼ろうとしたら1ターン目ドリアードに先行されてジェネッタが沈んだ、回復を妨害しようとしたら先行された…なんてこともある。 ユニオンスキルのチェーンブラストが非常に有効。確実に先制して3点封じを掛けられるため1ターン目にこれで全部位を封じ、切れる頃にジェネッタで混乱をかければ5~6ターンは一方的に攻撃できる。 ちなみに封じ・バステが乏しいパーティーで挑む場合はというと、超回復を押し切るための火力と耐久力を得るためにLv80~、装備も最上のものが欲しい。場合によってはTP回復アイテムも山ほど必要だろう。面倒なバステはほとんど使ってこないので、超回復だけをアイテムなりユニオンなりで封じてそれ以外は自力で何とかする、という手もある。 1ターン目がやや低命中の多段技である「八つ当たり」固定なのを利用して幻影フェンサーの「誘い込み」とドラグーンの「竜の咆哮」で一気に体力を削り取ることも可能。レベルや装備、編成次第ではそのまま1ターンキルもできてしまう。 ドロップ品は「フィリアの権杖」(杖/ATK+154 MAT+223/サンダーボルト)と「グリーズブーツ」(靴/DEF+33 MDF+68 全能力+4)の素材。どちらも最終装備になりえる性能。特に靴は全員分揃えても良い。 毒のダメージで撃破すると樹姫のビロードが手に入る。ハーバリスト専用防具「パルマコンローブ」(服/DEF+77 MDF+109 WIS+25)の素材になる。悠長にやっていると大地の癒しで体力を回復される。毒スキルのレベルを上げておくか、そろそろ購入も可能になっているであろう解剖用水溶液を使うのがいいだろう。 初回撃破時にレベルキャップが解放され、レベル上限が10上がる。ちなみに、キャップ解放は戦闘経験値入手後 [部分編集] ドラゴンゾンビ HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム EXP 属性 状態異常 47,929 149/139 118/128 ◎ 炎氷雷△ 斬突壊X - ◎ 呪毒盲△ ス/石混/頭腕脚X 死 腐竜の尺骨自壊の竜骨 780,000 スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考 ダークブレス 頭 全体 盲目付与 数ターン周囲が瘴気に包まれる 噛み砕き 頭 単体・近接 突属性攻撃+頭・腕・脚封じ付与 ドラゴンクエイク 脚 全体・近接 壊属性攻撃+スタン付与 ランダム?回攻撃 踏み鳴らし 脚 拡散・近接 壊属性攻撃 カースレイン 腕 敵味方全体 呪い付与 ポイズンレイン 腕 敵味方全体 毒付与 約96ダメージ(BASIC)約112-124ダメージ(ADVANCE) ファイアブレス 頭 全体・遠隔 炎属性攻撃 アイスクラッシュ 全体・遠隔 氷属性攻撃+防御力ダウン 誘爆 敵味方全体・遠隔 炎属性攻撃 瘴気に包まれているときに敵味方が炎攻撃をすると発動 ダークヒール - - 自分への毒・呪いダメージがHP回復になる パッシブスキル 28F到達で開放されるクエスト「古戦場に眠る竜」で出現する。初回はソロル(遠ざけるリーパー)と共闘ができる。状態異常を多用してくる相手なので、贖いの血で回復に回ってもらうのもよいだろう。 マップが瘴気に包まれている状態で挑むと、道中のエンカウントと同様に全員盲目状態で始まってしまう。挑む前に部屋の中を往復し、瘴気が晴れている状態で挑もう。瘴気に包まれていない場合は戦闘開始2ターンがダークブレス→ポイズンレインの固定。瘴気に包まれている場合は1ターン目にポイズンレイン固定となっている模様。どちらの場合でも盲目が即座に毒に上書きされるためあまり気にする必要はない。念入りにバフデバフを積む編成では無い場合やアタッカーの行動速度によってはバフ積み中に盲目を解除してくれる後者の方がありがたい場合もあるかもしれない。 ダークブレスで周囲を瘴気で満たして暗くし、こちら側全員に盲目を付与してくる。回避不能なマップギミックと異なり、こちらの盲目はごく普通の高確率付与。 瘴気が晴れるまでの間に炎属性の攻撃をすると瘴気に誘爆して敵味方全員にダメージが入る。ゲスト参加のソロルが瀕死になる程度の威力。 弱点の氷・雷属性では誘爆しないので、瘴気中に攻撃しても問題ない。 複合属性でも炎が混じっていると爆発する。祈祷:焔を使うとこちらの通常攻撃で誘爆するので、三途パーティーなどでは注意。 HPが減ってくるとファイアブレスを使用するようになり、意図的に爆破してくる。ファイアブレス自体のダメージは2桁程度だが、誘爆に耐え切れなくなるのでHPは常時全快を保つか、耐炎ミストなどで対処するようにしたい。 誘爆は着火と同じく炎属性。誘爆後は強制的に瘴気状態が解除されるので、いつ来るか分からないファイアブレスを警戒し続けるくらいならマテリアルガード等で対策をした上でこちらから意図的に着火するのも手。 ダークブレス自体は頭封じで防げ、封じで不発にした場合周囲が暗くなる演出もなくなるが、何故か瘴気が広がっており誘爆する。 毒や呪いといった状態異常をこちら側だけのみならず、自分にまで掛けようとする。ダークヒールにより毒状態ではダメージを受けず、逆にHPを500程度回復する。呪いの反射ダメージでも回復する。麻痺・混乱・石化などで毒を上書きするか、あるいは放置して回復を上回る火力を叩き込み続けるかはパーティー次第。ソロルが居る1回目は麻痺を入れやすい。 なお、基礎ダメージの低い毒を与えても回復量は変わらない。 行動可能な異常(盲目や麻痺)は毒・呪いで上書きされやすいため、低命中スキルを使うなら足縛りか混乱・石化がベスト。 腕を縛るとカースレイン・ポイズンレインを封じられる。耐性△なのでやや通りにくいが、ソロルの虚弱の瘴気を先に入れておけると少しはマシ。 たまに防御低下デバフ付きのアイスクラッシュが飛んでくるので、できれば防御強化バフを切らさないようにしたい。 見た目の割に自身の攻撃力はかなり低く、危ないのは瘴気の誘爆とカースレインによる同ターン中の呪死ぐらいなもので、ギミックを理解していればそこまで苦戦しない。特に初戦はソロルがいるため贖いの血でかなり安定する。 ドロップ品はドラグーン専用防具「ドラグナーメイル」(重鎧/DEF+120 MDF+70 HP+30)の素材。 条件ドロップは「グスタフ」(重砲/ATK+178 MAT+154/噛み砕き)の素材。瘴気誘爆の自滅ダメージで撃破。狙って倒すのはかなり面倒なので、解剖用水溶液の使用を推奨。誘爆ダメージは難易度ADVANCEDで360強といったところ。HPゲージを1ドット分まで減らせれば大体自滅圏内に入るが、調整はシビア。通常攻撃や低威力スキルで削ろう。 呪い反射や毒ダメージとは違ってバステが切れて失敗ということはないが、耐え続けてもカースレインからダークヒールで回復して自滅圏内から外れてしまう。瘴気が無ければ被ダメージを減らしながらも回復量と同程度のダメージを与えて自滅圏内を維持しつつダークブレスを待ち、瘴気が広がり次第さっさと低威力の炎属性攻撃で着火するといい。 初回撃破時に、レベル上限が10上がる。 [部分編集] ラミア HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム EXP 属性 状態異常 54,341 169/158 136/147 ◎ 氷△ -X - ◎ -△ ス/石毒盲/頭腕脚X 死 怪女の蛇蔓絡まったおさげ 900000 スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考 通常攻撃 なし 単体・近接 物理属性攻撃 テイルウィップ 脚 全体・ 物理攻撃 ランダム6?回攻撃同一対象への回数制限無し ポイズンフレイム 全体・ 炎属性攻撃+毒付与 約93-96ダメージ(BASIC) 締め上げ 全体・ 物理攻撃 封じがかかっている対象にはダメージが増加 邪眼 頭 全体 命中率ダウン+石化付与 魅惑のボディ 頭 全体 混乱付与+封じ耐性ダウン 死の抱擁 脚 単体 即死付与+頭・腕・脚封じ付与 ファミリア 腕 - バインドスネークを召喚 戦闘中のメッセージでは「体内から蛇を出した」と表示される 蟒蛇の怨恨 脚 自分 カウンター ターン終了時に解除 バインドスネーク HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム EXP 属性 状態異常 5,567 123/115 107/98 ◎ 斬突壊・炎氷雷△ -X - ◎ -△ 石呪眠混麻毒盲/頭腕脚X - - スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考 頭絡み 腕 単体 頭封じ付与 腕絡み 単体 腕封じ付与 脚絡み 単体 脚封じ付与 巻き付き乱舞 全体 頭・腕・脚封じ付与 3体以上バインドスネークがいるときのみ使用 クエスト「水晶の森の蛇女」で出現する。バインドスネークは戦闘中に召喚される。(戦闘開始時はラミアのみ) 初回はメリーナ(破霊ネクロマンサー)と共闘可能。Lv10のスキルは等価交換、生贄、地獄門と少々使いづらいわりに、自動召喚系のパッシブはちゃっかり取っている。ユニオンスキルはエンチャント以外振ってあるので、チェーンブラスト役と割り切ってもいいかもしれない。自PTに(特に破霊)ネクロマンサーがいると、死霊を補給したりFOE死霊の等価交換をしたりと有用性が大幅に向上する。 HPが減少するか、5ターン目になるとターン終了時にバインドスネークを召喚するようになる。2匹→3匹→4匹と召喚してくる。 バインドスネークは全滅させると再度召喚してくる。 召喚は石化、睡眠、混乱といった行動不能系状態異常や腕封じで防止できる。ただし、召喚のタイミングが異常等の自然回復の直後であるため、異常等が自然回復すると同時に召喚されてしまう。 3体以上バインドスネークがいると全体に全縛りを行ってくる。一体でも倒すか動きを封じれば止めることができる。3体以上になった次のターンに確定、連続使用はしない模様 4体居る場合、1体は連携に参加せず頭/腕/足絡みを使用する。 前衛セリアン程度なら素でも余裕で一撃で倒してくる「テイルウィップ」、封じが入っているキャラを全員これまた一撃のもと薙ぎ払ってくる「締め上げ」と本体の攻撃も強烈。 「蟒蛇の怨恨」はバインドスネークに対し攻撃するたびに全体にカウンター。前触れはないので、全体攻撃は控えたほうが無難。とはいえ行動速度は普通程度で、先手を取れれば全体攻撃を使ってもカウンターは発動しない。「バインドクロー」「裾払い」「ロックフォール」などの素早い攻撃を使えば、ラミアよりそこそこ早く動けるようなので有用である。 死霊の攻撃にも反応する。メリーナはパッシブスキルでも死霊を召喚してしまうため、共闘すると却って危険になるかもしれない。等価交換や生の代償でさっさと消費するのがいい。 ハウンドがいるならターゲットアローをかけると誤爆を防げる。 列攻撃や全体攻撃などで複数のバインドスネークを同時に攻撃しても、カウンターの発動は1回の模様。 ラミアをターゲットにしての拡散効果なら攻撃に巻き込んでもカウンターしてこない?(セスタスの「鬼人拳」で確認?要検証) とにもかくにも、封じ対策を講じないとまともな戦闘に持ち込むのも難しい。逆に、アクセサリに加えて「破邪」や「アームブロック」で対策するとバインドスネークはほぼ無害になる。火力を本体に集中して蛇は放置でも良い。混乱・石化も使うので、連撃セスタスや弓が装備できるキャラは「キノコ型の飾り」と「インターバル」(弓は+1以上の「デモンズアーチ」)の組み合わせも有効。使用してくる封じ技はバインドスネークの連携技を除いて単体対象のため、ドラグーンの「バンカー」で対処が可能。死の抱擁の即死も無力化できる。砲火ドラグーンの「トーチカ」にも同じことができるが、各種絡みと死の抱擁どちらもダメージが無く反撃できないこと、狙われ率が劣ることから同スキルレベルであれば「バンカー」の方が良い。 慈悲ハーバリストがいる場合は「残り香」で「リカバリハーブ」を散布しておくとバインドスネークによる封じ付与とそれに伴う「締め上げ」のダメージ上昇はほぼ無視できる。ただしこの場合は残り香の上書き防止のためにハーブ以外のスキルやアイテムでのHP回復を徹底することが望ましい。また、バグと思しき挙動により「残り香」のスキルレベルが5以上でないと3点封じ回復ができないので注意。 命中ダウンを使用してくるが、「祈祷:適中」の他に、麻痺混乱も有用である。耐性があってかかりにくいが、盲目でも良い。上手くさばいていきたい。 封じはかなり決まりにくく、2回目以降は耐性低下も併用しないと難しい。 ドロップ品は「ラミュロスマスク」(兜/DEF+55 MDF+50 石化耐性↑↑)の素材。 条件ドロップは頭封じ状態で撃破。攻撃力最強の弓「フェイルノート」(弓/ATK+169 MAT+147/魅惑のボディ)の材料になる。 初回撃破時に、レベル上限が10上がる。 コメント アドバンス氷晶竜平均46でsage。最後はセスタスとネクロの二人だけになってしまい5Tくらい雷神拳と死霊召喚を継続の消耗戦でなぜか勝てたという(笑)慈悲が乙ってなければもうちょいスマートに倒せたのかなぁ(追憶の音貝装備変え忘れ) -- (名無しさん) 2018-02-20 02 39 06 アドバンス星喰 死遠 死振 召霊 破霊 天寵 ダークなパーティが好きだからこの編成で行ったけど 生贄+死霊大爆発しか火力が無かったからランダム行動入ってからキツかったわ… パリィかデコイに1回でも弾かれるとパーツ除去出来なくてhageる -- (名無しさん) 2018-02-26 05 19 18 死遠 金剛 三属 慈悲 天寵+ソロルでアドバンスゾンビ突破(全員Lv80クレイドル2本用意&後列全員ルーンチュニック装備) 初回挑戦時はソロルの他にリーパーもう一人入れておくといいかも 最初のターンに繊弱&虚弱&バンカー&リフレッシュ&討滅(先制兵装出たら初手麻痺鎌) 麻痺鎌連打して動きを封じたらソロルは泡沫連打 ソロルは泡沫連打して弱体枠空になったら削弱 自軍リーパーは虚弱と繊弱。暇になったら麻痺鎌 金剛ドラはバンカー3個置いたらバラージウォールかリカバリガード→ガンマウント ウォロはひたすら圧縮アイシクル ハバは残り香して前後にリフレッシュ撒いたらクレイドルで爆発かアムリタ係 シャーマンは討滅と鎮守が切れないようにしつつ弓でペチペチかソーマ係 HP3分の2くらい削ったらチェーンブラストで頭腕縛って カースレインでウォロが1回死んだ以外は特に危なげなく行けた 残り香リフレッシュのおかげでポイズンレインはノーリアクションになるのがでかい 幸運にもダークブレスは1度も飛んでこなかったけどもし来てたら鎮守とマテガで固めつつファイアボールで起爆してチェイスハーブするつもりだった 誘爆ダメージが道中と同じならこれで全員生き残れるはず… -- (名無しさん) 2018-03-30 01 01 57 今作のラスボスぽっと出とか言われてるけど過去の各地政治につきあわされる流れよりボウケンシャ―してて正直好き でもあの瘴気ダメージに初見時hageさせられたのは許さない -- (名無しさん) 2018-04-02 16 44 08 今日このメンツで水晶竜戦ったけど勝つ見通しが立たんかった。 一刀 迅雷 金鋼 三属 慈悲 ベーシックでレベル51だけどこのメンツじゃ厳しいですかね -- (名無しさん) 2018-04-28 03 08 12 LV93でやっとベーシック星喰に勝てた。 金剛 砲火 一刀 慈悲 六属 ほとんど縛りやバステにできないスキル構成(ユニオンスキル含む)だったので、 純粋にパワーでのシバキあいで無茶苦茶苦しかった。全く安定しなくて、40回くらいやり直してやっと倒せた。 -- (名無しさん) 2018-04-30 23 19 12 愛着のある攻略PTをなるべく使おうとしたらこうなった。 攻略PTから変化したのは一刀out、三属inのみ。全員未転生99 リーパー シャーマン ハーバリスト ウォーロックA ウォーロックB 死振(アースラン) 靴/小手のDEF・AGI装備。兵装維持して先制アイテム、デバフ、あとはクレイドル+4の爆発でコモンマジック着火役。 天寵(ブラニー) 一番事故が多いので、バウンスヘッド・強健装備。バフ維持(命中/攻撃)、武器で脆弱。 慈悲(ブラニー) 1ターン目イージス。後ほぼずっとチェイスハーブ。HPブースト★、スタンシール・WIS杖 三属A(ルナリア) 靴・AGIリングでAGI159。三属Bより先にアンプリファー使う調整 三属B(ルナリア) 兜でAGI調整。ヘッドシール、コストカットで安定性○ 使用アイテムはアムリタⅡ×9、ソーマプライム×3、テリアカα×2、β×2。 35ターンぐらいかかりました。 途中1回崩れかけたのも天恵+ウォーロックAの魔法が先制できて打開。 引退なし・ごく普通のパーティとしては結構いい感じに安定したかと思います。 -- (名無しさん) 2018-05-05 16 35 52 第二階層のボス戦はどれぐらいのレベルがオススメですか? -- (主) 2018-08-08 02 05 10 ターン最後の再生が一定残HPごとに発生するっていう情報なんで消えたの。これじゃフルバ以外のターン2回再生じゃん。違うよ -- (名無しさん) 2018-08-19 03 15 23 初見ドリアードで見事に瞬殺されたのはいい思い出 -- (名無しさん) 2018-08-31 16 31 46 砲火、一刀、天寵、慈愛、三属でアドバンスド星喰撃破。 一刀・三属で全体を削りながらフルバに合わせてバスターカノンを当てていく感じ。 エナジーチューブだけはラピッドも使って速攻で倒す。 一刀のTPが足りなくなることが多いのでハマオプライムで回復。 -- (名無しさん) 2018-09-15 23 37 13 他でも多分出てるんだろうけど、砲撃→バスター構成で星喰楽々だった。 砲火3にネクロ、シャーマン。砲火は重砲、ガンリベ、物攻、砲撃、バスター10に種族スキルでパラメーター底上げ。盾のシールドファングとかアクセでSTR補強。 ネクロは破霊で死霊召喚と呻き10以外は使わんから種族スキルでパラ上げ シャーマンは種族スキルはイージスだけでいい。あとは討滅、焔、乱舞10でOK 事前準備は特に必要なし。専用武器MAXまで全員付けてればいい。砲火の攻撃が420~430くらいになってるだろうからそれだけあれば十分 戦闘始まったら1ターン目は砲撃準備を3人使ってネクロは死霊召喚、シャーマンはイージスと討滅 2ターン目はバスター3人、ネクロで衰弱の燃息、シャーマンで焔 3ターン目はバスター待機、ネクロで呻き、シャーマンで乱舞 これでほぼバスター威力が1人3万~3万4000くらいになる。星喰から飛んでくるのは腕のソニックくらいだから死ぬ要素は無く3ターンでほぼ確殺出来る。難易度はどっちでも大丈夫だった。 -- (名無しさん) 2018-09-22 00 25 47 原初の主の経験値は素だと210000じゃないの?(アドバンス魂寄せ★&聖なる贈り物で840000でした) -- (名無しさん) 2018-10-06 17 20 39 星喰相手に属性チェインでも楽できないかと試行錯誤した結果、こいつ眠り耐性が甘いことに気付いた チェインオールをかなり簡単に刺せるねようになるね バスターカノンとシャーマンの乱舞でダメージ補強すれば速攻撃破も可能です -- (名無しさん) 2019-10-06 11 53 25 フリーズコンボという星喰チェインオール+乱舞コンボ(+三途渡し付き)ですが、New2DSLLなら耐えました。 一瞬だいぶ嫌な感じの挙動にはなったので確実に耐えられるのかは分かりませんが… -- (名無しさん) 2019-12-30 04 51 07 アドバンス星喰sage 死遠リーパー 天寵シャーマン 慈悲ハーバリスト 6属ウォーロック 3属ウォーロック 全員99引退99の転職なしでした。 戦闘終盤、エナジーチューブの回復の頻度が上がる気がします。削弱+圧縮全体術×2でギリギリ潰せましたが。 -- (名無しさん) 2020-08-23 23 25 21 チビゴーレムくん麻痺させると合体してくれなくて条件ドロ取れない……そこの乱数にも勝たないといけないのか、つらい…… -- (名無しさん) 2020-08-28 00 25 48 裏ボスにチェーンブラストかなり効果的だな、本体にかからなくてもパーツ4〜5個は行動不能に出来るし本体に入ればかなり有利に立ち回れる。もちろんイージスと使い分け出来るギリギリのレベルではあるけれど、火力があるパーティで耐久するなら無理にイージス狙うよりもさっさとチェーンブラスト切って押し切るのも良さそう -- (名無しさん) 2021-07-16 14 55 24 星食ブラニネクロ*5で行けた つーかネクロ強すぎ -- (名無しさん) 2022-05-05 22 46 16 ヒポグリフの稲妻乱舞の範囲は全体・近接ではなく全体・遠隔だった DEF312MDF46で前列後列ともに約190ダメージ DEF82 MDF46で前列後列ともに約190ダメージ ⇨遠隔MAT依存 -- (名無しさん) 2022-11-05 23 46 41 名前 コメント すべてのコメントを見る